Вернуться   Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры > The Sims 2 > The Sims 2 - игровой

The Sims 2 - игровой Этот раздел форума посвящен вопросам, которые непосредственно связаны с процессом игры в симсов. Поделитесь Вашими впечатлениями о The Sims 2, расскажите о тонкостях и хитростях игры, спросите совета у старожилов форума - они знают об игре все!

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2004, 11:48   #1
.scu
Администратор
 
Аватар для .scu
 
Регистрация: 17.06.2004
Сообщений: 372
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: 207
Отправить сообщение для .scu с помощью ICQ Отправить сообщение для .scu с помощью Skype™
По умолчанию Коды (читы) к The Sims 2

Полный список кодов у нас на [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

-------------------------------------------
При нажатии ctrl+shift+c появляется консоль для ввода кодов, в которую можно ввести:

Kaching - прибавляет 1000 $ вашим симам.
motherlode - прибавляет 50.000 $ вашим симам.
Moveobjects on/off - возможность передвигать объекты
Aging on/off - отключаем/включим режим старения
Autopatch on/off - уведомление о доступных чит-кодов
Help - показывает некоторые коды
Exit - выход из окна консоли
deleteAllCharacters - стирает всех соседей семьи (отношения с ними).
TerrainType desert/temperate-Toggles - переключение между двумя типами ландшафта (пустыня/трава).
StretchSkeleton (value) - изменить высоту сима (пример: значение 0.5 уменьшает его рост в 12, значение в 2.0 увеличивает в два раза)
Expand Expands - увеличить размер консоли для воода кодов
.scu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2007, 19:46   #241
Арсений
Платиновый симовод
 
Аватар для Арсений
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Израиль, г. Тель-Авив-Яффо
Возраст: 31
Сообщений: 2,357
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 21 сообщениях
Репутация: 3839
Отправить сообщение для Арсений с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pingvinenok [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
roza, я уже сообщила
Где-то в этой темке есть вот такая штука
Включение скрытых видов обоев и пола
Разработчики скрыли от нас несколько видов текстур пола и стен. Скрыли - и ладно, а мы откроем.
Информация об этом прописана в двух файлах - floorpatterns.txt (пол) и wallpatterns.txt (стены). Файлы находятся в папке TSData/Res/Catalog/Scripts внутри каталога с установленной игрой <...> Вы можете сами найти эти файлы и дописать знак "#" в строках "notInCatalog" в начале оных (полная строка, больше там ничего быть не должно)
Вопрос такой: где именно надо ставить # ? я ставила и там и сям, но ничего не получается... что я сделала не так?
# надо ставить в начале этих строк с "notInCatalog" в обеих файлах.
Арсений вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 11:16   #242
pingvinenok
Прохожий симовод
 
Аватар для pingvinenok
 
Регистрация: 24.06.2007
Возраст: 32
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 12
По умолчанию

Арсений, ставила, не помогло... Строчек "notInCatalog" 2 - по одной в каждом файле, так?
# # Здесь? notInCatalog
# used instead of "#catalogTextIndex X" to designate this item should
# not appear in the catalog UI
pingvinenok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2007, 12:06   #243
aslana
Прохожий симовод
 
Аватар для aslana
 
Регистрация: 07.11.2006
Возраст: 45
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10
По умолчанию

А не подскажете какой код ввести чтобы садовник приходил каждый день. Точно где-то видела, но сейчас никак не могу найти.
aslana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2007, 23:31   #244
Чесси
Хороший симовод
 
Аватар для Чесси
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 14 раз(а) в 6 сообщениях
Репутация: 550
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от aslana [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
А не подскажете какой код ввести чтобы садовник приходил каждый день. Точно где-то видела, но сейчас никак не могу найти.
Вот здесь есть [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Чесси вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 01:15   #245
Africa
Прохожий симовод
 
Аватар для Africa
 
Регистрация: 29.07.2007
Возраст: 33
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 14
Отправить сообщение для Africa с помощью ICQ
По умолчанию

Думаю много раз вы встречали их...но воть вроде полный сборник откапала =)

The Sims 2 (University, Nightlife, Open For Business)

Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C
Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам
Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам
Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты
Aging -on/-off Симы не стареют
StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 -
двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество
гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество
приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы
разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Супер код, добавляет в САS
новые части, если с нажатой Shift щелкнуть по симу - появятся новые
опции, по почтовому ящику, или мусорному ящико - новые возможности, по
телескопу - появется опция, чтоб сима забрали инопланетяне.
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает
возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными
объектами.
BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима.
Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки.
IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой
сим идет куда-то.
FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может
выключать ограничения по созданию лица
GameVersion Вы увидите версию Вашу игры



Коды в The Sims 2 University:

BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать
любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и
сносить стены в общежитии
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
Изменяет тип лота в котором вы находитесь.



Коды в The Sims 2 Nightlife:

familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному
бюджету.
unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на
участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение
потребностей.
aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков
Стремления.
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления
для всех симов на участке.
roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол
наклона всех крыш на участке.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при
создании фильмов.
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый
низкий, 5 - платиновый).
agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому
симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав
альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program
files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы
восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести
"setLotLightingFile clear".



Коды в The Sims 2 Open for Business:

forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами.
Сначала нужно выбрать беременного сима
addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа
нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему
хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего
персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д)
добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный
могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на
работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.
PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов
видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом
showHeadlines из Nightlife
setHour [0-23] - Установить необходимое время
Коды для домов:

Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета
в режиме строительства
Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне
дома
BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше
снижаются около выбранного сима
Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места
вне дома (например дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в
зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится
на верхнем этаже, остальные этажи не видны.



Коды для соседства:

DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности
TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами
ландшафтов
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с
окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду
Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только
графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет
мосты
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет
подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое
название дома при наведении мыши на него
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по
правой стороне дороги


Коды для создания видео:

Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее
BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы
использовать все коды для видео
Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать
картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета
(0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255
Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором
фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато
Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением
Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера


Менее используемые коды:

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на
пульте управления
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на
лицах симов, и том месте, куда они смотрят
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются,
только когда используются.
Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от
испорченных продуктов
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности
показывается информация о доме
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его
размещении на земле
Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи
help показывает не полный список кодов
exit закрывает окно для ввода кодов
expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов
__________________
Никогда не переставай улыбаться, даже когда тебе грустно, кто-то может влюбиться в твою улыбку.
Africa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 00:22   #246
alinka
Прохожий симовод
 
Аватар для alinka
 
Регистрация: 14.08.2007
Возраст: 35
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10
По умолчанию

Хочу сделать так, чтобы когда находишься на верхнем этаже были видны объекты на нижнем (например через отверстия в полу). Подскажите, плиз, есть ли такой код?
alinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 00:30   #247
Арсений
Платиновый симовод
 
Аватар для Арсений
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Израиль, г. Тель-Авив-Яффо
Возраст: 31
Сообщений: 2,357
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 21 сообщениях
Репутация: 3839
Отправить сообщение для Арсений с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alinka [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Хочу сделать так, чтобы когда находишься на верхнем этаже были видны объекты на нижнем (например через отверстия в полу). Подскажите, плиз, есть ли такой код?
boolProp renderSelectedSimLevel true/false - если «true» то когда ваш сим присутствует на каком либо этаже, остальные этажи невидимы. Соответственно в твоем случае нужно вводить с false

boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false - если «true» то объекты появляются на этажах, когда ваш сим присутствует на нём или когда отмечен этаж. Соответственно в твоем случае нужно вводить с false
Арсений вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 17:20   #248
alinka
Прохожий симовод
 
Аватар для alinka
 
Регистрация: 14.08.2007
Возраст: 35
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10
По умолчанию

Арсений, попробовала оба кода - ничего не изменилось!
alinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 16:13   #249
V.I.R.U.S.
Прохожий симовод
 
Аватар для V.I.R.U.S.
 
Регистрация: 02.08.2007
Возраст: 31
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10
По умолчанию

Кто-нить знает код, чоб симы полюбтли друг друга??? Очень нуно!
V.I.R.U.S. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 00:05   #250
Арсений
Платиновый симовод
 
Аватар для Арсений
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Израиль, г. Тель-Авив-Яффо
Возраст: 31
Сообщений: 2,357
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 21 сообщениях
Репутация: 3839
Отправить сообщение для Арсений с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alinka [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Арсений, попробовала оба кода - ничего не изменилось!
Тогда не знаю. Может кто-нибудь другой подскажет.
Цитата:
Сообщение от V.I.R.U.S. [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Кто-нить знает код, чоб симы полюбтли друг друга??? Очень нуно!
Набираем boolProp testingCheatsEnabled true , затем заходим на панель отношений, зажимаем Shift и просто мышью перетаскиваем показатели до 100/100. Затем делаем какое-нибудь взаимодействие - поцеловать например. Возможно и полюбят.
Арсений вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:55.
© 2001-2009 Разработка сайтов - студия дизайна Obsudim, продвижение сайтов - рекламное агентство Promostart. Система управления сайтом - Handy.CMS
Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2. Все про вопросы и проблемы в игре The SIMS 3, ее продолжениях, а также более ранних версиях: The SIMS, The SIMS 2.
Powered by vBulletin. Copyright © 2000-2009 Jelsoft Enterprises Limited.

Rambler's Top100