Показать сообщение отдельно
Старый 20.05.2009, 12:09   #2
Grays
< в отпуске >
 
Аватар для Grays
 
Регистрация: 21.04.2007
Сообщений: 2,599
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 20 сообщениях
Репутация: 2717
По умолчанию

Впечатления... Чтож, пожалуй, начну с того, что успела...

В первый раз создала симку молодого возраста. КАС мне понравился, все просто и доступно. отличительная черта в том, что даже когда нажимаешь "случайный сим", игра выдает более или менее приличного персонажа, а не уродца с толстыми губами) Черты характера это нечто. Их действительно много. Пыталась сделать симку "под себя" и внезапно осознала, что мне присущи так много черт, все и не выберешь) От этих черт, кстати, зависит и цель жизни. Они самые разные - достичь вершины какой-нить профессии, выйти замуж за богатого, а потом "умертвить" его ради наследства, обучиться игре на гитаре (да-да, этому нужно учиться, сразу никто на гитаре не заиграет!) и т.д. и т.п. Очень милые предпочтения симов - любимая музыка, блюдо, цвет.. У меня симка всегда жаждала поесть рататуя (и купить книгу про его приготовление) и перекрасить стены в зеленый цвет) О КАСе говорить можно долго, там действительно можно изменить ВСЕ (правда самой создать более менее приличного сима пока что не вышло).. Ах да, совсем забыла.. Можно выбрать тембр голоса вашего сима. Есть три примера голоса, выбираете любой и потом бегунком вбираете "выше/ниже") Жаль только, что в игре пока что не так много одежды и вещей в каталоге покупки, но это временно.

В самой игре симкой поиграла один день. Отличительные черты это, конечно же, масса менюшек. Например, мне в первый день пришло извещение, что в книжном магазине скидки... Я пошла и купила парочку книг со скидками (кстати, сразу ваш сим может осилить не все книги, для некоторых нужен хотя бы один навык того или иного умения)... Далее моя симка пожелала работать, устроила её в больницу... И ей сразу понадобилась логика. Навык можно развивать как дома, так и на курсах, например в научном институте. В этом есть свои плюсы. Потому что чтобы развивать навык дома, например, за шахматами, нужно сперва научиться в них играть, а это не так быстро, как кажется). Так же у симов есть журнал навыка, в который вносится все относительно тех или иных навыков: когда, как сим их получил и что нужно для получения определенных наград: например потратить н-ое количество часов на "смотрение" в телескоп или потратить от 20 до 30 часов обучая навыку других симов... Это так называемые "цели", они появляются время от времени, когда сим что-то находит, получает, достигает. Цели есть по работе, по коллекционированию и вот такие вот, бонусные цели (не помню название) по навыкам и прочему...

Моя симка трудоголик и постоянно хотела работать ещё и дома, я ей это устроила по компьютеру.. Правда предварительно нужно было позвонить на работу и поинтересоваться, а нет ли в больнице сверхурочной работы? Пожалуйста, Грейс, конечно же есть, прошу к компьютеру
От этого у симки не только поднимается досуг, но и рабочее "настроение" от которого зависит то, как скоро она сумеет получить повышение. Когда симка уходит на работу, то появляется меню вроде "плана на день", где можно выбрать, как она будет работать: упорно трудится, заниматься бумагами, общаться с коллегами, смотреть телевизор на посту и т.д. Все это дает свои результаты.. Что-то помогает подмазаться к шефу, что-то сделает сима усерднее, что-то позволит расслабиться или познакомиться с коллегами. Когда сим заходит на работу у него сразу в панельке отношений появляются знакомства, например моя симка в первый день на работе познакомилась с женщиной хирургом.. Они пока что просто "знакомые" поэтому моя не знает ни черт характера врача, ни вкусов.. Но, постепенно повышая отношения, это становится известным. Вообще, в игре есть масса приятных мелочей: например, можно навести мышку на еду и почитать кто её приготовил, что использовал (если вы покупали продукты отдельно) и какова степень испорченности блюда, не протухло ли. :D

Теперь о мечтах симов. Время от времени в окошечке выскакивает что-то, о чем сим мечтает. Желания бывают разные: купить зеленый диван, сходить на курсы кулинарии, получить повышение.. Их можно игнориовать,а можно пообещать исполнить. Одновременно можно давать не более 4х обещаний. Они могут быть как быcтровыполнимые, так и долгосрочные. За каждую выполненную мечту симу добавляются пункты удачи (вроде как во вторых) и хорошее настроение. Настроение добавляется ещё много от чего: от удобного стула или кресла, от красиво обставленной комнаты, от хорошего отдыха или чистого тела.. У меня к тому же на настроение симки влияла уверенность, что ей сегодня повезет (у неё черта характера "удачливая"). Вариантов масса и все они поднимают шкалу радости (наверняка есть и плохие воздействия, но я пока не успела их найти))... От уровня радости будет зависеть то, как ваш сим работает и слушается ли он ваших команд.

Баллы успеха позволяют приобрести награды, самые разные. Из тех, что помню - бесплатные билеты в кино и театр. То есть вашего сима заносят в ВИП-список и он бесплатно посещает подобные заведения... Это не самый лучший пример, но их там достаточно много)

Ну и, наконец, скажу отдельное ВАУ про события в игре. Моя симка взяла газету и решила почитать о том, что нового в городке.. Выскочили сообщения о том, что сегодня проходят бесплатные курсы рыболовов на городском пруду, завтра будет конкурс гроссмейстеров в парке с денежными призами, а послезавтра один из ресторанов приглашает вас к себе, так как будут скидки и спец. блюда...


Так что…. Город живет!!


*Вот, собственно, все, что я успела найти за один симский (!!!) день игры…. Пока что не успела повзаимодействовать с остальными жителями и симами, не до того было, разбиралась в возможностях выше.. Но, когда попробую, может быть напишу, что нового и интересного есть теперь")
Grays вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Симушенька (27.07.2009)