Объекты, которые закидываются в "две созданные папочки" (т.е. с расширением .package) НЕ устанавливаются через Sims3Launcher. Они просто закидываются в \Mods\Packages и все. Правда, еще нужно создать файл Resource.cfg в корневой папке игры. Чтобы не создавать папки и этот файл вручную, можно установить
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!], при установке он создаст этот файл и папки сам. После можно будет либо закидывать файлы .package вручную в \Mods\Packages, либо дважды кликать на них мышью (файлы уйдут в \Mods\Packages), либо кликать на них правой кнопкой и выбирать в какую подпапку уйдут файлы. Свои файлы я закидываю вручную, т.к. мне не нравится, что когда они устанавливаются Install Helper Monkey, в игре на них нет звездочки, сообщающей, что это доп. объект. НО если закидываете вручную, кидайте пямо в \Mods\Packages, НЕ в подпапки.
Извините, если путано написала, что непонятно - спрашивайте