Раздел: Мастерская Simhouse
19.03.2006, 12:28
|
Ответов: 13
Просмотров: 30,760
Низкополигональное моделирование (low-poly...
Низкополигональное моделирование (low-poly modelling)
(Оригинал: [Гости не могут просматривать ссылки!] Автор: Isselda, Kagero, Irylia, Foxy)
Мануал публикуется по причине частой...
|
Раздел: Мастерская Simhouse
19.03.2006, 12:11
|
Ответов: 13
Просмотров: 30,760
Изменение меша предмета
(Оригинал:...
Изменение меша предмета
(Оригинал: [Гости не могут просматривать ссылки!] Автор: Каgero)
Мануал публикуется по причине частой недоступности Mixei.ru :(((
Для начала перевод туториала...
|
Раздел: Мастерская Simhouse
19.03.2006, 12:01
|
Ответов: 13
Просмотров: 30,760
Перекрашивание предметов в SimPe с помощью...
Перекрашивание предметов в SimPe с помощью плагина Object Workshop
(Оригинал: [Гости не могут просматривать ссылки!] ([Гости не могут просматривать ссылки!] Автор: Каgero)
Мануал...
|
Раздел: Мастерская Simhouse
18.03.2006, 22:34
|
Ответов: 13
Просмотров: 30,760
|
Раздел: Мастерская Simhouse
18.03.2006, 22:22
|
Ответов: 13
Просмотров: 30,760
Создание собственных предметов для The Sims 2
Создание собственных предметов для The Sims 2
Вам как минимум понадобятся
- Photoshop (для перекраски)
- 3D редактор (например 3D Max), для создания собственных мешей.
Что и как - читаем в...
|