Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры

Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры (http://www.thesim.ru/forum/index.php)
-   The Sims 2 - игровой (http://www.thesim.ru/forum/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Коды (читы) к The Sims 2 (http://www.thesim.ru/forum/showthread.php?t=223)

Кнопочка 01.03.2007 00:54

Цитата:

Сообщение от просто_Аня (Сообщение 45567)
?
Ну жо того как вышла от эта книга, с кодами, я их записывала или разпечатывала на компьютере. А самый главные кода, я запоминала, от частого ввожения. :)

То же всегда распечатовала и клала под клаву,или в полочку рядом с компом чтобы во-время игры если надо быстро найти

Mia Colucci 01.03.2007 00:56

А коды для Петс какие нить есть?))

Арсений 01.03.2007 01:14

Также вы можете дать кодам более короткие имена, для этого вам нужно в этом файле (userStartup.cheat) приписать alias и имя "ярлыка" , затем пробел и полное имя кода в кавычках.

Пример:
Код:

alias constrainon "boolProp constrainfloorelevation true"
alias constrainoff "boolProp constrainfloorelevation false"
 
alias angleon "boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true"
alias angleoff "boolProp allow45DegreeAngleOfRotation false"

В данном случае, когда вы зайдете в игру и введете в консоли angleon , то код boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true включится


Примечания:
Имение ярлыков в этом файле НЕ активизирует их автоматически, эта опция делает только ярлыки.

Длинные имена кодов, по прежнему будут работать.

Кнопочка 01.03.2007 01:14

Цитата:

А коды для Петс какие нить есть?))
У нас есть замечательная тема [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
для The Sims 2 - Pets

Арсений 09.03.2007 02:05

Коды разработчиков
 
Коды разработчиков

Большинство кодов понятны по названию.

Если вы увидите какой-то код сразу в нескольких категориях то это значит что он относится к нескольким категориям.



Глобальные свойства


uintProp propertyRevision 6
boolProp allowCustomContent true/false
boolProp animationLOD false/true
uintProp antialiasingQuality 0
boolProp autoCentering true/false
boolProp autoLogin true/false
boolProp bumpMapping false/true
boolProp checkForPatch false/true
boolProp constrainFloorElevation true/false
uintProp cutawayMemorySize 3
boolProp cutawayOutside true/false
boolProp disableCustomObjects true/false
boolProp displayCustomObjectInfo true/false
boolProp displayLookAtBoxes false/true
boolProp displayPaths false/true
boolProp deviceVsynch true/false
uintProp dynamicRenderStrategy 0
boolProp edgeScrolling true/false
floatProp horzedgescrollrate 0.5
floatProp vertedgescrollrate 0.5
uintProp effectPriorityLevel 3
boolProp freeWill true/false
floatProp geomBoneInfluenceThreshold 0.01
boolProp geomCheckGeomDataIntegrity false/true
uintProp geomGenerateTangentSpaceNormalLines 0
boolProp geomGenerateTangentSpaceSxT false/true
floatProp geomGeneratedTangentSpaceNormalLineLength 0.1
uintProp geomMaxBoneInfluencesPerVertex 4
sintProp geomMaxMorphTargetDeltasPerVertex 4
floatProp geomMorphTargetDeltaThreshold 0.001
floatProp geomPerBoneBoundBlendWeightThreshold 0.9
boolProp guob true/false
boolProp interrupt false/true
boolProp lightOpenGLStyle false/true
uintProp lightingQuality 3
boolProp livePIP false/true
boolProp lotInfoAdvancedMode false/true
stringProp lotWindowFillColor (0,0,0,1)
uintProp maxParticlesTarget 10000
uintProp maxTerrainGrade 5
boolProp morph true/false
stringProp neighborhoodWindowFillColor (0.5,0.5,0.5,1)
boolProp noStupidIFFUnlocking false/true
boolProp optimizeMeshes true/false
floatProp particleDamping 0
floatProp particleDensity 1
uintProp particleLODOffset 0
floatProp particleScale 1
floatProp particleSizeThreshold 1
boolProp quickTips true/false
boolProp reduceBoneWeights false/true
boolProp renderOpaqueUI false/true
boolProp reflectionWithExtraViewer false/true
boolProp rotateCameraSims1Mode false/true
boolProp nhoodWaterReflection false/true
boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false
boolProp showSnowOnGround true/false
uintProp renderInsideVisibleObjects 1
boolProp renderSelectedSimLevel false/true
boolProp sleepInBackground true/false
boolProp simInBackground false/true
boolProp simShadows true/false
boolProp snapObjectsToGrid true/false
uintProp soundDetail 2
boolProp specHighlights true/false
boolProp unevenTilesFloorable true/false
boolProp useEffects true/false
boolProp useLODs false/true
uintProp snapshotPictureQuality 3
uintProp snapshotPictureSize 3
boolProp usePixelAspectRatio false/true
uintProp videoCaptureMaxRecordingSeconds 60
uintProp videoCaptureQuality 1
uintProp videoCaptureSize 3
boolProp videoCaptureAudioOn true/false
boolProp CameraDriftCamEnabled true/false
boolProp CameraSpecialEventEnabled false/true
boolProp ShowLotPackageFilename false/true
boolProp SoundMasterGroupVoxEnabled true/false
boolProp SoundMasterGroupFXEnabled true/false
boolProp SoundMasterGroupMusicEnabled true/false
boolProp SoundMasterGroupAmbienceEnabled true/false
uintProp FXVolume 100
uintProp VOXVolume 100
uintProp AmbienceVolume 100
uintProp MusicVolume 100
floatProp tvVolume 0.5
uintProp AudioPerformance 1
boolProp ShowTutorialWelcome true/false
boolProp NoLegacySounds true/false
boolProp liveCameraConstraints true/false
uintProp edithConfigFlags 1
uintProp copiedShippedDataToUserDataFolder 255
boolProp enableLotImpostersInLot true/false
boolProp enableNeighborhoodOccupantsInLot true/false
uintProp lotSkirtSizeIncrease 9
uintProp neighborhoodPropFadeDistance 0
boolProp clickableLotImposters true/false
boolProp showXRayCursor true/false
uintProp maxTotalSims 10
uintProp maxTotalHumans 8 - максимальное количество симов в семье (любое число)
uintProp maxTotalPets 6 - максимальное количество животных в семье (любое число)
stringProp activeDeviceList 0;
stringProp activeDeviceDisplayMode 800x600x32x56
boolProp activeDeviceUseSoftwareRasterizer true/false
uintProp optionMaterialDetail 1
uintProp optionObjectDetail 2
uintProp optionObjectHiding 1uintProp optionShadows 1
uintProp optionOpaqueUI 1
uintProp optionReflection 0
uintProp optionEffectsQuality 1
uintProp optionLightingQuality 1
uintProp optionSoundQuality 3
uintProp optionEnableLotImpostersInLot 0
uintProp optionEnableNeighborhoodOccupantsInLot 0
uintProp optionLotSkirtSizeIncrease 0
sintProp activeDeviceNum 0
stringProp SoundOutputMode stereo/mono
boolProp perfAddLights true/false
boolProp perfRenderParts true/false
boolProp perfLightCaching true/false
boolProp perfEnableSkinning true/false
boolProp perfEnableMorphing true/false
uintProp lodOverride 0
boolProp effectLODSoftChange true/false
floatProp effectMaxTimeDelta 0
boolProp enableSnapshot true/false
boolProp floorCollisions true/false
boolProp wallCollisions true/false
boolProp creatingLotTemplate false/true


Опции

uintProp MaterialDetail 1
uintProp ObjectDetail 2
uintProp ObjectHiding 1
uintProp SnowOnGround 1
uintProp Shadows 1
uintProp OpaqueUI 0
uintProp Reflection 0
uintProp EffectsQuality 1
uintProp LightingQuality 1
uintProp SoundQuality 1
uintProp DirtyRect 2
uintProp FullscreenFadeEffect 0
uintProp Turbo 2
uintProp SimulatorControls 2
uintProp LightingOptimizations 3
uintProp AnimationSamplingLevel 1
uintProp LivePIP 0
uintProp SpecialEventCamera 0
uintProp ScreenModeResolution 1
uintProp SubjectTracking 1
uintProp EnableLotImpostersInLot 0
uintProp EnableNeighborhoodOccupantsInLot 0
uintProp LotSkirtSizeIncrease 0



Свойства опций

boolProp bumpMapping false/true
uintProp imageDataSizeReductionOnLoad 2
boolProp reduceBoneWeights true/false
boolProp useLODs true/false
uintProp lodOverride 35
uintProp renderInsideVisibleObjects 1
boolProp showSnowOnGround true/false
boolProp simShadows false/true
boolProp objectShadows false/true
boolProp guob false/true
boolProp heightMapShadows false/true
boolProp renderOpaqueUI false/true
boolProp reflectionWithExtraViewer false/true
boolProp nhoodWaterReflection false/true
boolProp useEffects true/false
uintProp maxParticlesTarget 2000
uintProp particleLODOffset 0
uintProp effectPriorityLevel 1
floatProp particleDensity 1
floatProp particleScale 1
boolProp lightingEnabled true/false
boolProp portalLighting false/true
boolProp floorAndWallNormalMapping false/true
boolProp specHighlights false/true
uintProp AudioPerformance 0
uintProp dynamicRenderStrategy 2
boolProp enableSnapshot false/true
boolProp useTurboRect true/false
uintProp maxNumOfVisitingSims 6
boolProp optimizedDiffusion true/false
boolProp incrementalLighting true/false
boolProp lerpLights true/false
boolProp useDirtyTiles true/false
boolProp animationFrameSampling true/false
boolProp livePIP false/true
boolProp livePIPDefault false/true
boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled false/true
boolProp CameraSpecialEventEnabled false/true
uintProp maxResWidth 800
uintProp maxResHeight 600
uintProp defaultResWidth 800
uintProp defaultResHeight 600
floatProp centerTrackingDeadZoneMagnitude 70
boolProp enableLotImpostersInLot false/true
boolProp enableNeighborhoodOccupantsInLot false/true
uintProp lotSkirtSizeIncrease 5
uintProp optionMaterialDetail 1
uintProp optionObjectDetail 2
uintProp optionObjectHiding 1
uintProp optionSnowOnGround 1
uintProp optionShadows 1
uintProp optionOpaqueUI 0
uintProp optionReflection 0
uintProp optionEffectsQuality 1
uintProp optionLightingQuality 1
uintProp optionSoundQuality 1
uintProp optionDirtyRect 2
uintProp optionFullscreenFadeEffect 0
uintProp optionTurbo 2
uintProp optionSimulatorControls 2
uintProp optionLightingOptimizations 3
uintProp optionAnimationSamplingLevel 1
uintProp optionLivePIP 0
uintProp optionSpecialEventCamera 0
uintProp optionScreenModeResolution 1
uintProp optionSubjectTracking 1
uintProp optionEnableLotImpostersInLot 0
uintProp optionEnableNeighborhoodOccupantsInLot 0
uintProp optionLotSkirtSizeIncrease 0
sintProp activeDeviceNum 0



Свойства устройств

boolProp useRenderTextures false/true
uintProp antialiasingSupport 1
boolProp dontMergeNHFlora true/false
boolProp forceSoftwareDevice true/false
boolProp forceSoftwareVP true/false
boolProp enumerateMultisampleLevels false/true
boolProp simpleTerrain true/false
boolProp causticsEnabled false/true
uintProp softwareDeviceLocalVideoMemorySize 33554432
boolProp skipTangentsInVertexData true/false
boolProp activeDeviceUseSoftwareRasterizer true/false
uintProp configParserErrorCode 0
uintProp hwMajorPSVersion 0

Alinka 09.03.2007 17:30

Многое не понятно.... но все-равно ясности прибавило. Спасибо :cool:

Оригами 10.03.2007 00:38

малопонятно( про опции)

ярлыки делать пробовала раньше, но чето не выходило

Mia Colucci 13.03.2007 13:41

Кажеться есть какой то код, чтобы можно было установить родственные отношения между симами?..

MaryKay 21.03.2007 12:01

Арсень, ну можно было хоть примерно написать.
Mia Colucci Это невозможно с помощью кода, а вот с помощью программы можно, напр.SimPE

Coolsimser 22.03.2007 16:32

Mia Colucci ,это возможно с помощью кода разработчика!

Арсений 22.03.2007 16:42

Цитата:

Сообщение от Coolsimser (Сообщение 48796)
Mia Colucci ,это возможно с помощью кода разработчика!

Цитата:

Кажеться есть какой то код, чтобы можно было установить родственные отношения между симами?..
С помощью кода разработчика можно установить отношения между симами. Но. Нельзя установить родственные отношения. (т.е. менять семейное дерево).


Это делается с помощью программы [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
.

Кнопочка 25.03.2007 01:40

Может кому так удобней будет:blush:

Общие коды(подходит для всех дополнений)

Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам
Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам
Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты
Aging -on/-off Симы не стареют
StretchSkeleton (число) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима), — включает/отключает в игре режим разработчика/отладчика.
В этом режиме:
- Доступны скрытые операции с объектами. Для этого нужно щелкать по предмету с нажатой клавишей Shift.
- Доступен отладочный режим при создании симов и как следствие профессиональные костюмы и костюмы NPS, серый и зеленый цвет кожи, черные инопланетные глаза и скрытые прически.
Подробное обсуждение кода разработчика см. ниже
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима.
Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки.
IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то.
FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица
GameVersion Вы увидите версию Вашу игры



Коды для The Sims 2 University:

BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь.

Коды для The Sims 2 Nightlife:

familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету.
unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей.
aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления.
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.
roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).
agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить на участке оригинальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear".

Коды для The Sims 2 Open For Business

Plumbobtoggle [on/off] - Сделать ромбик над головой невидимым.
addneighbortofamilycheat [on/off] - Добавить любого НПСя в семью - они не уйдут и не исчезнут
forcetwins Код для того чтобы родились близняшки
Sethour [0-23] - Вы можете установить время на любой час дня. Это - весьма удобно; Вы можете прокачать все ваши навыки или получить все значки таланта ремесла за день, иметь больше времени для домашней работы, обучения малышей ходьбе и т.д. Удобно также и для сериалов - чтобыбыстро переходить от дня к ночи.

Коды для The Sims 2 Pets

boolprop ControlPets [on/off] - позволяет контролировать петсов
boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] - позволяет котятам-щенятам не взрослеть
boolprop PetActionCancel [true/false] - вы не можете остановить какие-то действия животных, но с этим кодом - можете
boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] - активирует детали вещей, т.е. можно посмотреть откуда из какого дополнения тот или иной предмет.
boolprop PetsFreeWill [true/false] - позволяет вкл.откл. свободную волю петсов
DeleteAllAwnings - уничтожает все навесы (?) на лоте
DeleteAllFences - уничтожает все заборы на лоте
DeleteAllHalfWalls - уничтожает все полустены на лоте
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] - удаляет все окна, двери, лестницы на лоте
DeleteAllWalls - удаляет все стены на лоте
IndividualRoofSlopeAngle [15/75] - изменяет угол наклона крыши

Коды для The Sims 2 Seasons

bugJarTimeDecay - Код бессмертия светляков в банке

Кнопочка 25.03.2007 01:41

Попозже дополню))))

Alinka 25.03.2007 11:22

Кнопочка, у тебя там forcetwins подчеркнуто не до конца.

А так Спасибо;)

Белолапка 27.03.2007 14:48

некоторые коды к The Sims2 Open for Business
 
Вот некоторые коды к симс2 бизнесс :)

forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима
addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.
PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife
setHour [0-23] - Установить необходимое время

Кнопочка 27.03.2007 16:02

Белолапка, а ты не заметила что сообщением выше в моем посте номер 211 написано то же самое :mad:


Цитата:

Коды для The Sims 2 Open For Business

Plumbobtoggle [on/off] - Сделать ромбик над головой невидимым.
addneighbortofamilycheat [on/off] - Добавить любого НПСя в семью - они не уйдут и не исчезнут
forcetwins Код для того чтобы родились близняшки
Sethour [0-23] - Вы можете установить время на любой час дня. Это - весьма удобно; Вы можете прокачать все ваши навыки или получить все значки таланта ремесла за день, иметь больше времени для домашней работы, обучения малышей ходьбе и т.д. Удобно также и для сериалов - чтобыбыстро переходить от дня к ночи.

Coolsimser 27.03.2007 16:02

Белолапка,а разьве у Кнопочки не написано тоже самое?!

Арсений 27.03.2007 16:05

Поясняю, это сообщение было новой темой в разделе бизнеса.

wwzzxy 11.05.2007 16:28

Идеальное лицо
 
Всем привет.Вот потихоньку проверяю действие кодов,всё работает кроме FaceBlendLimits!?Какие такие ограничения он отключает в CAS?Кто нибудь пробовал с ним работать,мои симы остаются идеально симетричны.:eek:

Angelka 12.05.2007 22:34

:) У меня работает.

wwzzxy 13.05.2007 17:28

Здоровско,но что конкретно происходит?Становятся глаза разными,нос второй появляется?У меня вот ничего не меняется.

lisenok 28.05.2007 13:04

Помогите!!! не ставятся двери и окна, что делать?

Арсений 28.05.2007 13:34

Цитата:

Сообщение от lisenok (Сообщение 52743)
Помогите!!! не ставятся двери и окна, что делать?

выключить код moveobjects on

Isolde 30.05.2007 22:27

Какие коды могут изменить имя и фамилию сима и добавить навыки???

Арсений 31.05.2007 02:58

Цитата:

Сообщение от Isolde (Сообщение 52845)
Какие коды могут изменить имя и фамилию сима

boolProp testingCheatsEnabled true

затем нажимаешь на сима с шифтом -> Rename Sim . Можно изменить только имя, фамилию изменить нельзя.
Цитата:

Сообщение от Isolde (Сообщение 52845)
и добавить навыки???

тем-же кодом, затем идешь на панель навыков и просто берешь мышью какую-либо отметку и перемещаешь вправо.

lisenok 01.06.2007 09:16

Цитата:

выключить код moveobjects on
так я ж его не включала.

Angelka 01.06.2007 11:46

У тебя он изначально был включен!

lisenok 01.06.2007 16:58

ой, а что он сам по себе может включаться? ладно попробую отключить спасибо:)

Арсений 01.06.2007 17:07

Цитата:

не ставятся двери и окна
Когда moveobjcts on включен, то нельзя ставить окна и двери корректно. Из этого следует, что он у тебя был включен например с помощью [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
.
Цитата:

попробую отключить спасибо:)
А для "спасибо" есть кнопки под постами :)

Alexxxa 18.06.2007 00:59

Заранее извиняюсь, если кто-то уже спрашивал.
Как сделать так, чтобы в общественных учатстках были доступны все предметы?

Я тут просто хочу одно интересное заведение постоить, а мне предметов не хватает))))

serg 26.06.2007 01:46

:cool: В скобках или нет:cool:

serg добавил 26.06.2007 в 01:46
.sku цифру в скобках или нет

Арсений 26.06.2007 17:16

Цитата:

Сообщение от serg (Сообщение 53480)
:cool: В скобках или нет:cool:

serg добавил 26.06.2007 в 01:46
.sku цифру в скобках или нет

Коды вводят без скобок. Они означают что там нужно ввести значение/число, убирая скобки.

XIII 02.07.2007 00:18

можно вопрос?:blush:
подскажите код, чтобы можно было ставить один объект на другой, т.е. можно было делать пересечение объектов.
очень надо:(

pingvinenok 02.07.2007 11:00

moveobjets on/off

XIII 03.07.2007 11:07

ты уже второй кто называет мне этот код!!!
чтото такой опции я раньше не замечал?

pingvinenok 04.07.2007 23:19

не знаю, не знаю... этот код ещё в первых Симс работал... писАлся только раздельно (move_objects)

Olya 19.07.2007 16:57

а можно спросить?
а есть такой код,который полностью заполняет все графи навыков(кулинария,харизма,техника..и.т.д)?
Заранее спасибо.

pingvinenok 19.07.2007 21:54

Olya, включаешь код разработчика boolProp testingCheatsEnabled true, заходишь в семью, открываешь закладочку навыки и тупо "чикаешь" мышкой по навыкам... других способов не знаю

roza 20.07.2007 12:37

код разработчика: boolprop testingcheatsenabled true

вводишь его в районе перед тем как в семью войти. потом входить в семью, открываешь навыки и мышкой тянешь их до максимума и они заполняются.

pingvinenok 20.07.2007 15:28

roza, я уже сообщила :)
Где-то в этой темке есть вот такая штука
Включение скрытых видов обоев и пола
Разработчики скрыли от нас несколько видов текстур пола и стен. Скрыли - и ладно, а мы откроем.
Информация об этом прописана в двух файлах - floorpatterns.txt (пол) и wallpatterns.txt (стены). Файлы находятся в папке TSData/Res/Catalog/Scripts внутри каталога с установленной игрой <...> Вы можете сами найти эти файлы и дописать знак "#" в строках "notInCatalog" в начале оных (полная строка, больше там ничего быть не должно)

Вопрос такой: где именно надо ставить # ? я ставила и там и сям, но ничего не получается... что я сделала не так?

Арсений 20.07.2007 19:46

Цитата:

Сообщение от pingvinenok (Сообщение 53876)
roza, я уже сообщила :)
Где-то в этой темке есть вот такая штука
Включение скрытых видов обоев и пола
Разработчики скрыли от нас несколько видов текстур пола и стен. Скрыли - и ладно, а мы откроем.
Информация об этом прописана в двух файлах - floorpatterns.txt (пол) и wallpatterns.txt (стены). Файлы находятся в папке TSData/Res/Catalog/Scripts внутри каталога с установленной игрой <...> Вы можете сами найти эти файлы и дописать знак "#" в строках "notInCatalog" в начале оных (полная строка, больше там ничего быть не должно)
Вопрос такой: где именно надо ставить # ? я ставила и там и сям, но ничего не получается... что я сделала не так?

# надо ставить в начале этих строк с "notInCatalog" в обеих файлах.

pingvinenok 22.07.2007 11:16

Арсений, ставила, не помогло... Строчек "notInCatalog" 2 - по одной в каждом файле, так?
# # Здесь? notInCatalog
# used instead of "#catalogTextIndex X" to designate this item should
# not appear in the catalog UI

aslana 31.07.2007 12:06

А не подскажете какой код ввести чтобы садовник приходил каждый день. Точно где-то видела, но сейчас никак не могу найти.

Чесси 31.07.2007 23:31

Цитата:

Сообщение от aslana (Сообщение 54083)
А не подскажете какой код ввести чтобы садовник приходил каждый день. Точно где-то видела, но сейчас никак не могу найти.

Вот здесь есть [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Africa 01.08.2007 01:15

Думаю много раз вы встречали их...но воть вроде полный сборник откапала =)

The Sims 2 (University, Nightlife, Open For Business)

Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C
Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам
Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам
Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты
Aging -on/-off Симы не стареют
StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 -
двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество
гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество
приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы
разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Супер код, добавляет в САS
новые части, если с нажатой Shift щелкнуть по симу - появятся новые
опции, по почтовому ящику, или мусорному ящико - новые возможности, по
телескопу - появется опция, чтоб сима забрали инопланетяне.
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает
возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными
объектами.
BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима.
Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки.
IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой
сим идет куда-то.
FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может
выключать ограничения по созданию лица
GameVersion Вы увидите версию Вашу игры



Коды в The Sims 2 University:

BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать
любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и
сносить стены в общежитии
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
Изменяет тип лота в котором вы находитесь.



Коды в The Sims 2 Nightlife:

familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному
бюджету.
unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на
участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение
потребностей.
aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков
Стремления.
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления
для всех симов на участке.
roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол
наклона всех крыш на участке.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при
создании фильмов.
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый
низкий, 5 - платиновый).
agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому
симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав
альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program
files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы
восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести
"setLotLightingFile clear".



Коды в The Sims 2 Open for Business:

forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами.
Сначала нужно выбрать беременного сима
addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа
нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему
хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего
персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д)
добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный
могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на
работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.
PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов
видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом
showHeadlines из Nightlife
setHour [0-23] - Установить необходимое время
Коды для домов:

Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета
в режиме строительства
Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне
дома
BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше
снижаются около выбранного сима
Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места
вне дома (например дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в
зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится
на верхнем этаже, остальные этажи не видны.



Коды для соседства:

DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности
TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами
ландшафтов
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с
окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду
Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только
графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет
мосты
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет
подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое
название дома при наведении мыши на него
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по
правой стороне дороги


Коды для создания видео:

Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее
BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы
использовать все коды для видео
Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать
картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета
(0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255
Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором
фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато
Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением
Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера


Менее используемые коды:

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на
пульте управления
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на
лицах симов, и том месте, куда они смотрят
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются,
только когда используются.
Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от
испорченных продуктов
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности
показывается информация о доме
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его
размещении на земле
Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи
help показывает не полный список кодов
exit закрывает окно для ввода кодов
expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов

alinka 25.08.2007 00:22

Хочу сделать так, чтобы когда находишься на верхнем этаже были видны объекты на нижнем (например через отверстия в полу). Подскажите, плиз, есть ли такой код?

Арсений 25.08.2007 00:30

Цитата:

Сообщение от alinka (Сообщение 54901)
Хочу сделать так, чтобы когда находишься на верхнем этаже были видны объекты на нижнем (например через отверстия в полу). Подскажите, плиз, есть ли такой код?

boolProp renderSelectedSimLevel true/false - если «true» то когда ваш сим присутствует на каком либо этаже, остальные этажи невидимы. Соответственно в твоем случае нужно вводить с false

boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false - если «true» то объекты появляются на этажах, когда ваш сим присутствует на нём или когда отмечен этаж. Соответственно в твоем случае нужно вводить с false

alinka 25.08.2007 17:20

Арсений, попробовала оба кода - ничего не изменилось!

V.I.R.U.S. 27.08.2007 16:13

Кто-нить знает код, чоб симы полюбтли друг друга???:blush: Очень нуно!

Арсений 28.08.2007 00:05

Цитата:

Сообщение от alinka (Сообщение 54910)
Арсений, попробовала оба кода - ничего не изменилось!

Тогда не знаю. Может кто-нибудь другой подскажет.
Цитата:

Сообщение от V.I.R.U.S. (Сообщение 54929)
Кто-нить знает код, чоб симы полюбтли друг друга???:blush: Очень нуно!

Набираем boolProp testingCheatsEnabled true , затем заходим на панель отношений, зажимаем Shift и просто мышью перетаскиваем показатели до 100/100. Затем делаем какое-нибудь взаимодействие - поцеловать например. Возможно и полюбят.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot