![]() |
С кодами играть не интересно, но есть некоторые очень забавные
|
Например?
|
Здравствуйте товарищи!
Пришла я к вам вот с какой проблемой...Я решила построить многоэтажный дом(больше 4 этажей+фундамент)...Значит так, хотела использовать код setHighestAllowedLevel [level]...но у меня ничего не получается:(...в консоли пишет, что типа неизвестная команда...думаю, дай попробую код-антицензуру, тоже не идет...вот так...короче ниче у меня не работает...Sims Pets (ну и все аддоны Nighlife, glamour stuff, family stuff, University)..Раньше я использовала только коды move objects и motherlode...HELP |
Цитата:
Код:
boolProp setHighestAllowedLevel [level] |
привет! у меня вопрос, а почему у меня не работает код чтобы остановить возраст??
как это можно исправить??? |
Вопрос
Помогите, пожалуйста!
Мне очень нужно превратить взрослого Сима в Студента, ну очень, ну просто позарез. Любым путем, любой ценой. Скажите, если кто-то знает, как это можно сделать:( :) |
Я бы сделала это так:
1. Сначала превратила взрослого в подростка: boolProp TestingCheatsEnabled true -> держа Shift нажимаешь на сима, потом Spawn/Породить -> Sim Modder/Сим моддер. Должен появиться младенец, стоящий на ногах. 2. Дальше выбираешь Set Age -> Me(имя) -> Teen. 3. Посылаешь сима в Университет и дальше что хочешь |
Варь, а можно и быстрее, просто ввести код AgeSimsCheat on , а дальше все как ты сказала.
|
Цитата:
|
У меня что-то не выходит код на возраст... Да и вообще все коды начинающиеся с boolProm((
|
Цитата:
|
Ой, это я только что опечаталась. вообще я в консоле пишу boolProp
|
Ребят, посоветуйте где найти пачт против глюка (У меня никто не вызывается ни садовник ни бармен ни няня никто, - а пачтальон как странно приходит газетки каждый день приносит.
Я везде обыскалась нигде не могу скачать его... У меня стоит две версии Университет и Петс и два маленьких аддона Гламурная жизнь и Симс Фэмэли. Может быть глюк в этих аддонов? Или в Университете в основоной игре? |
Цитата:
|
larisa1987 посмотри:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] И на всякий случай: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
Нечего не получилось:(
Любопытная:
У меня нечего не получилось я вставила пачт "Вылет игры при приезде транспорта + строительство" в Симс 2 Университет он у меня идёт вместе с Симс 2 оригинал на 4-ёх дисках и у меня запустилась игра через Симс Университет, как страннно но там были все добавки что у меня были установлены? И петс и Гламурная жизнь и бизнес и т.д. А раньше я запускала игру через Петсов потому что у меня Университет отдельно не запускался а когда я вставила в установочную папку C:\Program Files\Sims 2 University этот крэк "Вылет игры при приезде транспорта + строительство"то игра запустилась через Универ только всё-ровно садовник не приходит, бармен тоже:confused: Вот не знаю что делать в какой версии игры глюк??? Муж будет вскоре весь комп форматировать и д и ц диск, может тогда всё получится? |
Игры устанавливать надо попорядку, по мере их выхода, а запускать надо с последнего вышедшего аддона - т.е. Питомцев.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] не пробовала? Вожможно переустановка и поможет, если что то скачивала с инета: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Диск D тут не причем, только С и сама винда, возможно, но не обязательно |
С boolprop я разобралась:))
Вот еще коды, которых тут вроде не было(?) boolprop bigRelationship true/false - код на повышение отношений. Действует при передвижении на строке взаимотношений правой кнопкой мыши. boolprop easySkils true - код на более быстрое усвоениенавыков. (Дейсвует невсегда) |
Люди! У меня идея! Чтобы чнеловек не мучался листая все страницы ища код, может написать виртуальную книгу по кодам? в алфавитном порядке?
|
просто Аня, по моему - классная идея!))
|
Люди, расскажите код, который превращает здание в общежитие... Плиз!
|
Цитата:
ChangeLotZoning residential - превратить в жилой ChangeLotZoning community - превратить в общественный Еще есть ChangeLotZoning secretsociety ChangeLotZoning greek Ввести, когда находишся на участке, выйти в район и зайти снова |
Цитата:
: Цитата:
|
BoolProp allo45DegreeAngleOfRotation true
почему этот код не работает******** что в нем не так? или где его вводить,чтоб работал********? |
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false]
|
Цитата:
|
А с помошью этого кода можно из общаги здание тайного общества сделать? Или это другой код...
|
Цитата:
|
а вот я тарелку с помощью мовеобжектс поставил не туда, теперь воня-и-и-ит, а убрать нельзя. ПОМОГИТЕ-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е!
|
С помощью того же Мовеобджектса перемести на стол и убери СИМОМ!
|
Цитата:
|
Объясните пжлс с Мув_обжектом)
Када удаляешь сима, чтобы у него все параметры поднялись, как его потом в игру вернуть? Если в первых симах на его иконке появлялся крестик, и нужно было просто ткнуть на него, и сим появлялся, то во вторых Симах даже эта иконка пропадает, как будто сима там и в помине не было) Возвращается он только если перезайти в дом, где он живет, а это весьма непрактично :) |
Цитата:
|
Я понимаю)) И не спорю)) Но просто по упрямству - интересно докопаться до сути))
|
нужны добровольцы для создания книги кодов в алфавитном порядке
|
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] - Изменяет тип зоны на лоте (введите одно какое-либо значение в скобках)
Это конечно все хорошо, только вот можно ли расшифровать на русский язык чего же там в скобках-то, а? Очень прошу, просто умоляю!!! :((( |
Цитата:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
Цитата:
|
Добровольцы, создаем книгу кодов Симс 2! В частях - кода для университета, кода для ночной жизни, кода для животных, кода для оригинальных симов.
|
ок!
Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C... Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты Aging -on/-off Симы не стареют StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки. BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима). Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки. IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица GameVersion Вы увидите версию Вашу игры Коды Nightlife: familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства. unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке. motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. aspirationPoints # - Позволяет приобрести более дорогие призовые объекты за очки стремления. lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке. showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу. setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить на участке первоначальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear". Университетские коды: BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь. Коды для домов: Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. Коды для соседства: DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги Коды для создания видео: Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255 Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера Менее используемые коды: Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи help показывает не полный список кодов exit закрывает окно для ввода кодов expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов |
A
Aging -on/-off Симы не стареют aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу. aspirationPoints # - Позволяет приобрести более дорогие призовые объекты за очки стремления. Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи B BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки. BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима). Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255 C ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь. D DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности E expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов exit закрывает окно для ввода кодов F Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства. G GameVersion Вы увидите версию Вашу игры H help показывает не полный список кодов I IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру J K Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам L Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. M Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке. motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. N O P Q R roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке. S Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить на участке первоначальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear". SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей T TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов U unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. V Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато W X Y Z |
Ок, как классно все коды на одной страничке,..... спасибо большое, вы просто молодцы
:clap: :roma: А вот мне интересно, так много разных кодов, как вы предпочитаете их вводить? Пишете на листочке? Запоминаете? Копируете-Вставляете? Лично я создала текстовый документ, в котором в один рядок написала коды, которые нужно вводить при каждом запуске игры, открываю, копирую все, потом запускаю игру, вставляю в консось и по очереди удаляю лишнее.:sleep: Неудобно как-то........ у меня только BoolProp testingCheatsEnabled true где-то там уже прописан, так что его вводить больше не нужно:) А как вы это делаете?:confused: |
Я сначала пишу на листочек, а потом некоторое время попользуюсь, и код сам запоминается!:D
Никто не знает, для Сезонов никаких кодов нет? Если есть поделитесь![Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
Код бессмертия светлячков - bugJarTimeDecay
|
Цитата:
|
никогда не знала Арсений. Откуда ты это все знаешь? Ой какой молодец
|
Арсений ,а как именно надо прописовать?
Ну я про запятые и пробелы Привиди пож. пример |
Цитата:
|
Цитата:
Ну жо того как вышла от эта книга, с кодами, я их записывала или разпечатывала на компьютере. А самый главные кода, я запоминала, от частого ввожения. :) |
Цитата:
Пример: Код:
boolProp testingCheatsEnabled true |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot