![]() |
A
Aging -on/-off Симы не стареют aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый). agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу. aspirationPoints # - Позволяет приобрести более дорогие призовые объекты за очки стремления. Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи B BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки. BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима). Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу) Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания) Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин. Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются. Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255 C ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь. D DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности E expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов exit закрывает окно для ввода кодов F Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства. G GameVersion Вы увидите версию Вашу игры H help показывает не полный список кодов I IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру J K Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам L Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке. M Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке. motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей. N O P Q R roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке. S Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д. showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов. setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить на участке первоначальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear". SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей T TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов U unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам. V Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато W X Y Z |
Ок, как классно все коды на одной страничке,..... спасибо большое, вы просто молодцы
:clap: :roma: А вот мне интересно, так много разных кодов, как вы предпочитаете их вводить? Пишете на листочке? Запоминаете? Копируете-Вставляете? Лично я создала текстовый документ, в котором в один рядок написала коды, которые нужно вводить при каждом запуске игры, открываю, копирую все, потом запускаю игру, вставляю в консось и по очереди удаляю лишнее.:sleep: Неудобно как-то........ у меня только BoolProp testingCheatsEnabled true где-то там уже прописан, так что его вводить больше не нужно:) А как вы это делаете?:confused: |
Я сначала пишу на листочек, а потом некоторое время попользуюсь, и код сам запоминается!:D
Никто не знает, для Сезонов никаких кодов нет? Если есть поделитесь![Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
Код бессмертия светлячков - bugJarTimeDecay
|
Цитата:
|
никогда не знала Арсений. Откуда ты это все знаешь? Ой какой молодец
|
Арсений ,а как именно надо прописовать?
Ну я про запятые и пробелы Привиди пож. пример |
Цитата:
|
Цитата:
Ну жо того как вышла от эта книга, с кодами, я их записывала или разпечатывала на компьютере. А самый главные кода, я запоминала, от частого ввожения. :) |
Цитата:
Пример: Код:
boolProp testingCheatsEnabled true |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot