Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры

Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры (http://www.thesim.ru/forum/index.php)
-   The Sims 2 - игровой (http://www.thesim.ru/forum/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Коды (читы) к The Sims 2 (http://www.thesim.ru/forum/showthread.php?t=223)

Coolsimser 28.02.2007 18:07

A

Aging -on/-off Симы не стареют
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).
agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
aspirationPoints # - Позволяет приобрести более дорогие призовые объекты за очки стремления.
Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи

B


BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима).
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима.
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то.
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии
Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима
Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду
Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги
BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео
Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются.
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле
Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255

C

ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь.

D

DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности

E

expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов
exit закрывает окно для ввода кодов

F

Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением
Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов
FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица
familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства.

G

GameVersion Вы увидите версию Вашу игры

H

help показывает не полный список кодов

I

IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру

J

K


Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам

L

Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.

M

Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты
Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам
maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей.

N

O

P

Q

R


roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.

S

Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее
StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить на участке первоначальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear".
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей

T

TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов


U

unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.

V

Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки
Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато

W

X

Y

Z

Alinka 28.02.2007 21:57

Ок, как классно все коды на одной страничке,..... спасибо большое, вы просто молодцы
:clap: :roma:

А вот мне интересно, так много разных кодов, как вы предпочитаете их вводить? Пишете на листочке? Запоминаете? Копируете-Вставляете?
Лично я создала текстовый документ, в котором в один рядок написала коды, которые нужно вводить при каждом запуске игры, открываю, копирую все, потом запускаю игру, вставляю в консось и по очереди удаляю лишнее.:sleep:
Неудобно как-то........ у меня только BoolProp testingCheatsEnabled true где-то там уже прописан, так что его вводить больше не нужно:)
А как вы это делаете?:confused:

Анюта 28.02.2007 22:06

Я сначала пишу на листочек, а потом некоторое время попользуюсь, и код сам запоминается!:D
Никто не знает, для Сезонов никаких кодов нет?
Если есть поделитесь![Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

roza 28.02.2007 22:21

Код бессмертия светлячков - bugJarTimeDecay

Арсений 01.03.2007 00:20

Цитата:

обно как-то........ у меня только BoolProp testingCheatsEnabled true где-то там уже прописан, так что его вводить больше не нужно:)
А как вы это делаете?:confused:
В Блокноте создаете файл, пишете коды которые вы не будете отключать и которыми постоянно пользуетесь, и сохраняете файл с именем userStartup.cheat . Он сохранится как userStartup.cheat.txt . Убираете .txt из имени файла. Кладете файл по адресу ...\Мои Документы\EA Games\The Sims 2\Config\ . Можно заходить в игру и коды которые прописаны в этом файле будут уже включены.

Nensi 01.03.2007 00:28

никогда не знала Арсений. Откуда ты это все знаешь? Ой какой молодец

Кнопочка 01.03.2007 00:39

Арсений ,а как именно надо прописовать?
Ну я про запятые и пробелы
Привиди пож. пример

Alinka 01.03.2007 00:43

Цитата:

Сообщение от Кнопочка (Сообщение 45563)
Арсений ,а как именно надо прописовать?
Ну я про запятые и пробелы
Привиди пож. пример

Да, вот как раз это меня всегда и останавливало......

просто_Аня 01.03.2007 00:51

Цитата:

А вот мне интересно, так много разных кодов, как вы предпочитаете их вводить? Пишете на листочке? Запоминаете? Копируете-Вставляете?
Лично я создала текстовый документ, в котором в один рядок написала коды, которые нужно вводить при каждом запуске игры, открываю, копирую все, потом запускаю игру, вставляю в консось и по очереди удаляю лишнее.
Неудобно как-то........ у меня только BoolProp testingCheatsEnabled true где-то там уже прописан, так что его вводить больше не нужно
А как вы это делаете
?
Ну жо того как вышла от эта книга, с кодами, я их записывала или разпечатывала на компьютере. А самый главные кода, я запоминала, от частого ввожения. :)

Арсений 01.03.2007 00:53

Цитата:

Сообщение от Кнопочка (Сообщение 45563)
Арсений ,а как именно надо прописовать?
Ну я про запятые и пробелы
Привиди пож. пример

Прописывать надо списком

Пример:
Код:

boolProp testingCheatsEnabled true
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true
boolProp enablePostProcessing true
intProp maxNumOfVisitingSims 8
unlockCareerRewards
maxMotives



Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot