Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры

Simhouse - Форум игры The Sims 3 и Sims 2 - The Sims 2 Apartment Life, FreeTime, Bon Voyage, Seasons, Pets, Open For Business, Nightlife, University. Коды, прохождения игры (http://www.thesim.ru/forum/index.php)
-   The Sims 2 - игровой (http://www.thesim.ru/forum/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Коды (читы) к The Sims 2 (http://www.thesim.ru/forum/showthread.php?t=223)

dEmon 22.06.2005 14:02

А ты попробуй когда строишь стенку нажми ctrl, и удаляй!

Grazhina 25.06.2005 00:16

Народ, конечно задав этот вопрос многие могус посчитать что я неочень умная, но все таки я попытаюсь.......:
Так вот что такое все эти читы и что они дают, тот же вопрос насчет патчев!

Петька 07.07.2005 10:55

Чит - код - эта такая вещь которая делает игру легче (и в большенстве случаев скучнее, но есть и веселые коды).

Патч - вещь которая исправляет баги(ошибки) в игре или глюки (типа мать стоит а под ногами валяеться ребенок).

Обяснения понятны?

Tarakanovnet 03.08.2005 15:38

Здравствуйте. Люди, при нажатии ctrl+shift+c у меня игра просто закрывается и ничего не происходит. Подскажите, как быть..

Paulina-Yora 06.08.2005 19:20

А вы не пробовали код на изменение роста Сима?Может,его тут уже писали,но всё же - stretchskeleton 2.0 .Можно писать другие числа,но стандартный размер каждого сима-1.0.
Очень смешной код!!!

Кнопик 01.06.2006 17:41

Коды
 
Люди такие коды нашла....и не только на близнецов...
Ну не можем мы без кодов - ну что делать?! Хорошо, будут коды - только самые необходимые и наиболее используемые естественно (а то какой-же сайт без кодов?):
Для чтобы вводить коды, нужно нажать в игре одновременно "Ctrl","Shift" и "C" (английское). Появится окошечко в левом верхнем углу с вертикальным текстовым курсором- туда и вводятся коды. Кодов для игры слишком много и значительная их часть интересна только разработчикам и нужны в основном для отладки игры на этапе ее проектирования. Однако кое-что и нам пригодится:
kaching - прибавляет 1 000 симбаксов
motherlode - дает 50 000 симбаксов на лот
Moveobjects on/off - включает/выключает режим позволяющий передвигать объекты запрещенные к передвижению и ставить объекты в запрещенные зоны (например поставить диваны углом или продать предмет с которым происходить взаимодействие или передвинуть куда-либо самого сима)
Aging on/off - включает/отключает режим старения
StretchSkeleton (number) - позволяет поменять рост сима, где number=0.5-2.0 , что позволяет играть великанами и карликами
boolProp constrainFloorElevation true/false - установленный в 'false' позволяет изменять уровень пола (земли), даже если рядом находится объект мешающий делать это, т.е. позволяющий поднимать пол вместе с мебелью и стенами на нем находящимися. Основной источник высоких замковых крыш, куполов и гнутых мостиков. 'true' - отключает эту возможность
Autopatch on/off - уведомление о доступных чит-кодов.
faseBlendLimits on/off - Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей-монстров с необычной внешностью
boolProp snapObjectsToGrid false/true - код выключает/включает привязку передвигаемого объекта к клеткам сетки (т.е. с помощью этого кода можно ставить предметы например под углом к клетке или придвигать вплотную друг к другу несколько шкафов, поставить вазу в половинную клетку созданную диагональной стеной и т.п.)
boolProp testingCheatsEnabled true/false - включает/отключает в игре режим разработчика/отладчика. В этом режиме:
1. Доступны скрытые операции с объектами. Для этого нужно щелкать по предмету с нажатой клавишей Shift.
2. Доступен отладочный режим при создании симов и как следствие профессиональные костюмы и костюмы NPS, серый и зеленый цвет кожи, черные инопланетные глаза и скрытые прически. Для того чтобы это все получить в режиме создания семьи, надо еще в районе ввести код на режим разработчика, потом перед созданием первого сима из семьи нужно щелкнуть мышкой в любой точке комнаты, где сим создается, и нажать Shift+N (одновременно две клавиши Shift и N) на клавиатуре. После этого в правом верхнем углу экрана появится надпись "Create-A-Sim is now in debugging mode! Debugging tooltips will show up for clothing, hidden skin tones will be shown (e.g. alien and mannequing), hidden clothing and hairstyles will be shown, Maxis created bins will show up in collections" и при создании сима станут доступны скрытые цвета кожи, прически, одежда и т.д. Выключить этот режим можно, нажав Shift+M.
3. Включается режим отладки объектов, который позволяет отслеживать ошибки в скриптах объектов, например такие, которые приводят к «отлетанию симов». При возникновении ошибки на экране появляется окно с кратким сообщением об ошибке и тремя кнопками: Cancel, Reset, Delete. Нажатие на Reset приводит к "перезагрузке" объекта, нажатие на Delete -- к его удалению (будьте осторожны, не все объекты можно легко восстановить), при нажатии Cancel никакие действия выполняться не будут. Подробное сообщение об ошибке сохраняется в файле "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Logs\ObjectError_*.txt".
4. Если щелкнуть по картинке с желанием (или страхом) сима, удерживая нажатой клавишу Ctrl, то это желание "выполнится
Exit - закрывает "кодовое" окно
help - список читов
help [название кода] – значение кода
exit – закрыть окно консоли
expand - настройка экрана
Kaching – получить 1,000 симолеонов
motherlode – получить 50,000 симолеонов
twinzr2cute или twinsr2cute – «получить» близнецов (при рождении ребенка)
StretchSkeleton – делает Симсов большими или маленькими
deleteAllCharacters – «убрать» всех персонажей
TerrainType – «переключатель» местности
aging – предотвращает старение
autoPatch – автоматическое обновление игры
slowMotion <0-8> - скорость игры (0-нормальная, 8-замедленная)
intprop censorgridsize 0 – нет цензуры (8-возвращение к исходному)
floatProp tvVolume <0.0-1.0> - изменить звук телевизора

на тееее:wacko: замучалася писать

Багира 17.07.2006 01:15

Вот интерестный код.
6. Скрытые коды, такие, как AllMenus, Money и т.д. можно включить следующим образом:
а) Найдите в папке TSData\Res\Config (путь указан относительно папки с игрой)
файл globalProps.xml и сохраните его в надежном месте.
б) Скопируйте файл globalProps.xml из этого архива на место старого.
После этого игра станет запускаться в режиме разработчика, и станут доступны
все коды (AllMenus, Money и т.д.). Отменить этот режим можно будет только
восстановив старый файл globalProps.xml.

7. Два кода для University SkinBrowser и SimSkinBrowser позволяют, не выходя из игры и не используя специальных программ, просмотреть установленные в игре скины и симов в различных вариантах одежды. После ввода кодов появляется окно, в котором расставляя галочки можно выбирать нужную категорию скинов (или симов). Для того, чтобы коды сработали должен быть включен режим разработчика. Причем включить его нужно до запуска игры, т.е. любым из способов, описанных в п. 6.
----------------------------------------------------------------
Теперь несколько слов, как этот код вводить.
Первый способ очевидный: нажать Ctrl+Shift+C и набрать всю эту длинную строчку. Можно облегчить себе задачу, если скопировать эту строчку в буфер обмена Windows, а затем вставить ее, нажав Ctrl+V.

Способ второй: записать этот код в файл userStartup.cheat, который находится в папке "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Config". Если этого файла у вас нет, его нужно создать в любом текстовом редакторе, способном работать с обычным текстом, например, в Блокноте.
Или же вы можете скачать вот этот архив. Распакуйте файл AddCheat.bat в папку "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Config", а затем запустите его. Нужная строчка с кодом автоматически добавится в файл userStartup.cheat. Старый файл (если он у вас был) будет сохранен под именем userStartup.bak. Если вы все сделали правильно, то зайдя в игре в любой из лотов, вы увидите в правом верхнем углу экрана строчку с номером версии вашей игры. Убрать этот код из файла userStartup.cheat можно удалив всю строчку "boolProp testingCheatsEnabled true", либо заменив в этой строке слово "true" на "false" или же можно удалить файл userStartup.cheat, а затем переименовать userStartup.bak в userStartup.cheat. !!! Хочу сделать одно предупреждение. Обнаружив этот код в файле userStartup.cheat, игра попытается отправить конфигурацию вашего компьютера на внутренний сервер разработчиков. В настоящий момент этот сервер (studiotech.max.ad.ea.com) не доступен, тем не менее, если вы боитесь утечки какой-либо информации о вашем компьютере, не запускайте игру, подключившись к интернету или поставьте какую-либо защитную программу (firewall).

Кнопочка 17.07.2006 13:52

Aging on/off - отключаем/включим режим старения


У меня симы продолжают стареть(((((((Чего делать****************??

Багира 17.07.2006 19:48

Цитата:

Сообщение от Кнопочка
Aging on/off - отключаем/включим режим старения


У меня симы продолжают стареть(((((((Чего делать****************??

Ну,я то не знаю..:Smiley21: :o

Кнопочка 20.07.2006 16:04

Ну что неужеле мне не кто не поможет ......... может есть какие объекты****************

Багира 20.07.2006 22:31

Этот код на найтлайф.у тебя есть найт?

Кнопочка 20.07.2006 23:55

Нет у меня только бизнес стоит.........а найтлайф пылиться в пакетеке

Даш@ 29.07.2006 15:03

вот мои коды!
 
КОДЫ К ИГРЕ SIMS2


Общие - ([true/false] означает (вкл/выкл)
Kaching - добавляет §1.000 в домашний капитал
Motherlode - добавляет §50.000 в домашний капитал
Moveobjects on/off - Перемещает/удаляет неперемещаемые/неудаляемые объекты
Aging on/off - отключает режим старения (aging on - включает течение времени. Симы стареют, дети растут, aging off - отлючает. Дети не растут. Симы не стареют.)
StretchSkeleton (number) - код позволяющий поменять рост сима, где вместо number в скобочки вписываешь нужный рост (0.5), (2.0) и т.д., затем нажимаешь enter и наслаждаешься великанами и карликами
intProp maxNumOfVisitingSims 8 - можно пригласить больше/меньше гостей на вечеринку у вашего сима дома (Цифра 8 это максимум, меняете её и меняется кол-во приглашённых. Использовать код нужно тогда, когда вы находитесь на общем виде лота).
boolProp snapObjectsToGrid [true/false] - делает предметы свободными в перемещении, т.е. не не привязанными к клеткам, "false" - вы можете ставить объекты как вам хочется, "true" - объекты будут ставится только в положенные им клеточки.
boolProp testingCheatsEnabled [true/false] - код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи:
1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие
2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта.
3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется.
4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши.«false» отключить режим разработчика
boolprop constrainFloorElevation [true/false] - «false» позволяет изменять уровень пола (земли), даже есть поблизости установлен объект, мешающий делать это, «true» Отключает возможность изменять уровень пола (земли)
boolProp simShadows [true/false] - Включает/выключает тени для Симов
Vsync on/off - Улучшает работу игры (может повлечь за собой проблемы с графикой) использовать с осторожностью
intProp censorGridSize (number) - Пикселизациия. Код устанавливает кол-во блоков в цензурной сетке или убирает ее. (X –любое число, если 0, то никакой пикселизации)
boolProp displayPaths [true/false] - «false» Вы видите дорожку, куда ваш Сим идет
faceBlendLimits -on/off - Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью
gameVersion - Вывод на экран версии игры

Коды для 2 Nightlife - ([true/false] означает (вкл/выкл)

familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства.
unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей.
aspirationPoints # - Позволяет более дорогие призовые объекты за Стремление.
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.
roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).
agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear".

Коды для University - ([true/false] означает (вкл/выкл)

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] - Поворачивает предметы на 45 градусов. * Нужно использовать клавиши "," или "." ("<" или ">" для вращения объекта. * Некоторые большие (т.е. многоплиточные объекты) могут некорректно отображаться под углом в 45 градусов. * Не нужно использовать на окнах и дверях, так как они уже могут ставиться в диагональных стенах. * Нет никакой гарантии, что симы смогут взаимодействовать со всеми так установленными объектами, но в большинстве случаев все должно работать.
setHighestAllowedLevel [level] - Позволяет строить дома больше,чем в 4 этажа.* Код будет действовать на текущем участке. * level прописать больше чем значение по умолчанию (4). * Нет никаких ограничений на использование памяти, что может привести к неустойчивости игры
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - Включает режим постройки/покупки в общежитиях
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] - Изменяет тип зоны на лоте (введите одно какое-либо значение в скобках)

Коды для лота

boolprop lotWater [true/false] - «false» удаляет воду (водоёмы) на лоте
boolprop lotTerrainPaints [true/false] - «false» удаляет «цветной» пол
boolprop showFloorGrid [true/false] - «false» показывает сетку без строительного или покупного режима.
boolprop objectShadows [true/false] - «false» убирает тени на объектах
boolProp guob [true/false] - «true» стены не будут «резать» вашего сима
boolprop locktiles [true/false] - «false» можно размещать плитки для полов вне лота (как на дороге)
boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] - повороты, отражаемые в зеркалах
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] - «true» Когда ваш сим присутствует на каком –либо этаже, остальные этажи невидимы
boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] - «true» Объекты появляются на этажах, когда ваш сим присутствует на нём или когда отмечен этаж.

Коды для фотографий и видео

Slowmotion 0-8 - 0 - нормальная скорость, и 8 – самая медленная
boolProp enablePostProcessing true/false - для всех кинематографических кодов должно быть включён код «true» ,чтобы коды работали
Bloom (r g b x) - Настройка цветов "r", "g", и "b" . Цветовая гамма 0-255 определяется "x". Возможность варьировать яркость каждого из цветов системы: RGB (r-красный, g-зелёный, b-голубой) в пределах (0-255) и размытия (х) в пределах (0-255)
vignette (centerx centery X) - Определение фокуса (Создаёт эффект, в котором фокус чёток, а всё остальное размыто)
filmgrain (0-1) - Создает градиенцию (зернистость) кадра
letterbox (0.0-0.4) - Переключение режимов съёмки близких объектов

Коды для Neighbourhood (окрестности)

deleteAllCharacters - удаляет любого сима
TerrainType desert/temperate - переключает ландшафты (пустыня/растительность)
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] - «false» удаляет опоры, вышки, горы, башни
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] - «false» удаляет дороги
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] - «false» удаляет деревья,кусты и др. растения
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] - «false» удаляет водоёмы
boolprop displayLotImposters [true/false] - «false» удаляет дома (только графически, сами здания остаются в игре как и были)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] - «false» удаляет мосты
boolprop lotTerrainLighting [true/false] - «false» убирает подсветку при передвижении мышки
boolprop carsCompact [true/false] - «true» больше разновидностей автомобилей
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] - показывает название файла дома при передвижении мышки по лоту
boolprop nhoodWaterReflection [true/false] - вкл\выкл водное отражение
boolProp carsOnRight [true/false] - автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги

Разные коды

boolprop renderOpaqueUI [true/false] - «true» Удаляет прозрачность на пульте управления
boolprop lotTerrainCanvas [true/false] - Меняет цвет травы
boolprop displayLookAtBoxes [true/false] - «true» появляются блоки на лицах симс и на частях, когда сим смотрит
boolprop allObjectLightsOn [true/false] - «true» Объекты освещаются только при их использовании (холодильник,телевизор и т.д)
floatprop particleDensity 1.000000 - Число повышения, чтобы увеличить зеленое демпфирование на испорченной пище
boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] - «true» Показывает информацию лота. Можно нажать на кнопку «инфо» на виде лота.
boolprop unevenTilesFloorable [true/false] - «false» Плитки пола не видны на наклонной местности
Autopatch on/off - Перечисление патчей, установленных в игре
Help - Список большинства кодов (не всех)
Exit - Закрывает консоль
Expand - Расширяет и фиксирует консоль (или просто нажмите клавишу «~» или x и затем нажмите Enter)
boolProp twinsr2cute [true/false] - теоретически, код предназначен для того, чтобы появилась двойня, на практике - проверяем..
AddneigbortoFamilycheat [on/off]: включив данный код, нажав SHIFT + левая кнопка мыши на NPC - вы можете добавить его в список своих симов.
Forcetwins: с помощью этого кода Ваша симка родит близнецов

The End!

Martini 04.08.2006 12:49

Код для включения в игре режима разработчика
Итак,
Код:
boolProp testingCheatsEnabled true

включает режим разработчика/отладчика/тестера, при котором в игре становятся доступными следующие возможности:

1. Отладочный режим при создании симов. Для входа в этот режим нужно проделать следующие манипуляции: на экране городка нажать Ctrl+Shift+C, ввести код режима разработчика, а потом переходить в режим создания семьи, там перед созданием первого сима из семьи нужно щелкнуть мышкой в любой точке комнаты, где сим создается, и нажать Shift+N (одновременно две клавиши Shift и N) на клавиатуре. После этого в правом верхнем углу экрана появится надпись "Create-A-Sim is now in debugging mode! Debugging tooltips will show up for clothing, hidden skin tones will be shown (e.g. alien and mannequing), hidden clothing and hairstyles will be shown, Maxis created bins will show up in collections" и при создании сима станут доступны скрытые цвета кожи, прически, одежда и т.д. Выключить этот режим можно, нажав Shift+M.

2. Непосредственно в самой игре становятся доступны скрытые взаимодействия с предметами. Чтобы выбрать одно из них, нужно щелкнуть по предмету (или симу) удерживая нажатой клавишу Shift. Попробуйте, например, щелкнуть таким способом по почтовому ящику, и вы увидите несколько действий, способных значительно облегчить игру. Будьте осторожны. Некоторые скрытые действия могут иметь непредсказуемые последствия. Не экспериментируйте с симами, с которыми вы постоянно играете.

3. Автоматически включается режим отладки объектов. В этом режиме отслеживаются все ошибки в скриптах объектов, например такие, которые приводят к «отлетанию симов». При возникновении ошибки на экране появляется окно с кратким сообщением об ошибке и тремя кнопками: Cancel, Reset, Delete. Нажатие на Reset приводит к "перезагрузке" объекта, нажатие на Delete - к его удалению (будьте осторожны, не все объекты можно легко восстановить), при нажатии Cancel никакие действия выполняться не будут.
Подробное сообщение об ошибке сохраняется в файле "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Logs\ObjectError_*.txt".

4. Если щелкнуть по картинке с желанием (или страхом) сима, удерживая нажатой клавишу Ctrl, то это желание "исполнится".

=========> Остальные возможности доступны, если этот код включен в файл userStartup.cheat, как это сделать, читайте ниже.

5. Появляется возможность редактировать числовые характеристики симов (потребности, отношения, навыки, свойства личности, интересы). Изменять их можно двумя способами.
Первый способ работает, когда шкала для данной характеристики "непрерывна". В этом случае, достаточно просто щелкнуть мышкой по шкале.
Второй способ предназначен для шкал состоящих из отдельных "бусинок". В этом случае нужно нажать левой кнопкой мышки на шкале и потянуть ее вправо (или влево), или двойной клик на следующей или предыдущей "бусине".

6. Скрытые коды, такие, как AllMenus, Money и т.д. можно включить следующим образом:
а) Найдите в папке TSData\Res\Config (путь указан относительно папки с игрой)
файл globalProps.xml и сохраните его в надежном месте.
б) Скопируйте файл globalProps.xml [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
на место старого.
После этого игра станет запускаться в режиме разработчика, и станут доступны
все коды (AllMenus, Money и т.д.). Отменить этот режим можно будет только
восстановив старый файл globalProps.xml.

7. Два кода для University SkinBrowser и SimSkinBrowser позволяют, не выходя из игры и не используя специальных программ, просмотреть установленные в игре скины и симов в различных вариантах одежды. После ввода кодов появляется окно, в котором расставляя галочки можно выбирать нужную категорию скинов (или симов). Для того, чтобы коды сработали должен быть включен режим разработчика. Причем включить его нужно до запуска игры, т.е. любым из способов, описанных в п. 6.
----------------------------------------------------------------
Теперь несколько слов, как этот код вводить.
Первый способ очевидный: нажать Ctrl+Shift+C и набрать всю эту длинную строчку. Можно облегчить себе задачу, если скопировать эту строчку в буфер обмена Windows, а затем вставить ее, нажав Ctrl+V.

Способ второй: записать этот код в файл userStartup.cheat, который находится в папке "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Config". Если этого файла у вас нет, его нужно создать в любом текстовом редакторе, способном работать с обычным текстом, например, в Блокноте.
Или же вы можете скачать вот этот [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
. Распакуйте файл AddCheat.bat в папку "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Config", а затем запустите его. Нужная строчка с кодом автоматически добавится в файл userStartup.cheat. Старый файл (если он у вас был) будет сохранен под именем userStartup.bak. Если вы все сделали правильно, то зайдя в игре в любой из лотов, вы увидите в правом верхнем углу экрана строчку с номером версии вашей игры. Убрать этот код из файла userStartup.cheat можно удалив всю строчку "boolProp testingCheatsEnabled true", либо заменив в этой строке слово "true" на "false" или же можно удалить файл userStartup.cheat, а затем переименовать userStartup.bak в userStartup.cheat.
----------------------------------------------------------------
!! Ещё код разработчика можно запустить с помощью маленькой программки See Them 2.2 ссылка на неё [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
, в самом конце.
----------------------------------------------------------------
!!! Хочу сделать одно предупреждение. Обнаружив этот код в файле userStartup.cheat, игра попытается отправить конфигурацию вашего компьютера на внутренний сервер разработчиков. В настоящий момент этот сервер (studiotech.max.ad.ea.com) не доступен, тем не менее, если вы боитесь утечки какой-либо информации о вашем компьютере, не запускайте игру, подключившись к интернету или поставьте какую-либо защитную программу (firewall).
----------------------------------------------------------------
Дополнительную информацию об этом коде можно получить (на английском) [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


откуда: mixei.ru, Shy

Даш@ 05.08.2006 18:01

короче вот мои коды:
Общие - ([true/false] означает (вкл/выкл)
Kaching - добавляет §1.000 в домашний капитал
Motherlode - добавляет §50.000 в домашний капитал
Moveobjects on/off - Перемещает/удаляет неперемещаемые/неудаляемые объекты
Aging on/off - отключает режим старения (aging on - включает течение времени. Симы стареют, дети растут, aging off - отлючает. Дети не растут. Симы не стареют.)
StretchSkeleton (number) - код позволяющий поменять рост сима, где вместо number в скобочки вписываешь нужный рост (0.5), (2.0) и т.д., затем нажимаешь enter и наслаждаешься великанами и карликами
intProp maxNumOfVisitingSims 8 - можно пригласить больше/меньше гостей на вечеринку у вашего сима дома (Цифра 8 это максимум, меняете её и меняется кол-во приглашённых. Использовать код нужно тогда, когда вы находитесь на общем виде лота).
boolProp snapObjectsToGrid [true/false] - делает предметы свободными в перемещении, т.е. не не привязанными к клеткам, "false" - вы можете ставить объекты как вам хочется, "true" - объекты будут ставится только в положенные им клеточки.
boolProp testingCheatsEnabled [true/false] - код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи:
1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие
2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта.
3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется.
4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши.«false» отключить режим разработчика
boolprop constrainFloorElevation [true/false] - «false» позволяет изменять уровень пола (земли), даже есть поблизости установлен объект, мешающий делать это, «true» Отключает возможность изменять уровень пола (земли)
boolProp simShadows [true/false] - Включает/выключает тени для Симов
Vsync on/off - Улучшает работу игры (может повлечь за собой проблемы с графикой) использовать с осторожностью
intProp censorGridSize (number) - Пикселизациия. Код устанавливает кол-во блоков в цензурной сетке или убирает ее. (X –любое число, если 0, то никакой пикселизации)
boolProp displayPaths [true/false] - «false» Вы видите дорожку, куда ваш Сим идет
faceBlendLimits -on/off - Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью
gameVersion - Вывод на экран версии игры

Коды для 2 Nightlife - ([true/false] означает (вкл/выкл)

familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства.
unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей.
aspirationPoints # - Позволяет более дорогие призовые объекты за Стремление.
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.
roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).
agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear".

Коды для University - ([true/false] означает (вкл/выкл)

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] - Поворачивает предметы на 45 градусов. * Нужно использовать клавиши "," или "." ("<" или ">" для вращения объекта. * Некоторые большие (т.е. многоплиточные объекты) могут некорректно отображаться под углом в 45 градусов. * Не нужно использовать на окнах и дверях, так как они уже могут ставиться в диагональных стенах. * Нет никакой гарантии, что симы смогут взаимодействовать со всеми так установленными объектами, но в большинстве случаев все должно работать.
setHighestAllowedLevel [level] - Позволяет строить дома больше,чем в 4 этажа.* Код будет действовать на текущем участке. * level прописать больше чем значение по умолчанию (4). * Нет никаких ограничений на использование памяти, что может привести к неустойчивости игры
boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - Включает режим постройки/покупки в общежитиях
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] - Изменяет тип зоны на лоте (введите одно какое-либо значение в скобках)

Коды для лота

boolprop lotWater [true/false] - «false» удаляет воду (водоёмы) на лоте
boolprop lotTerrainPaints [true/false] - «false» удаляет «цветной» пол
boolprop showFloorGrid [true/false] - «false» показывает сетку без строительного или покупного режима.
boolprop objectShadows [true/false] - «false» убирает тени на объектах
boolProp guob [true/false] - «true» стены не будут «резать» вашего сима
boolprop locktiles [true/false] - «false» можно размещать плитки для полов вне лота (как на дороге)
boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] - повороты, отражаемые в зеркалах
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] - «true» Когда ваш сим присутствует на каком –либо этаже, остальные этажи невидимы
boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] - «true» Объекты появляются на этажах, когда ваш сим присутствует на нём или когда отмечен этаж.

Коды для фотографий и видео

Slowmotion 0-8 - 0 - нормальная скорость, и 8 – самая медленная
boolProp enablePostProcessing true/false - для всех кинематографических кодов должно быть включён код «true» ,чтобы коды работали
Bloom (r g b x) - Настройка цветов "r", "g", и "b" . Цветовая гамма 0-255 определяется "x". Возможность варьировать яркость каждого из цветов системы: RGB (r-красный, g-зелёный, b-голубой) в пределах (0-255) и размытия (х) в пределах (0-255)
vignette (centerx centery X) - Определение фокуса (Создаёт эффект, в котором фокус чёток, а всё остальное размыто)
filmgrain (0-1) - Создает градиенцию (зернистость) кадра
letterbox (0.0-0.4) - Переключение режимов съёмки близких объектов

Коды для Neighbourhood (окрестности)

deleteAllCharacters - удаляет любого сима
TerrainType desert/temperate - переключает ландшафты (пустыня/растительность)
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] - «false» удаляет опоры, вышки, горы, башни
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] - «false» удаляет дороги
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] - «false» удаляет деревья,кусты и др. растения
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] - «false» удаляет водоёмы
boolprop displayLotImposters [true/false] - «false» удаляет дома (только графически, сами здания остаются в игре как и были)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] - «false» удаляет мосты
boolprop lotTerrainLighting [true/false] - «false» убирает подсветку при передвижении мышки
boolprop carsCompact [true/false] - «true» больше разновидностей автомобилей
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] - показывает название файла дома при передвижении мышки по лоту
boolprop nhoodWaterReflection [true/false] - вкл\выкл водное отражение
boolProp carsOnRight [true/false] - автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги

Разные коды

boolprop renderOpaqueUI [true/false] - «true» Удаляет прозрачность на пульте управления
boolprop lotTerrainCanvas [true/false] - Меняет цвет травы
boolprop displayLookAtBoxes [true/false] - «true» появляются блоки на лицах симс и на частях, когда сим смотрит
boolprop allObjectLightsOn [true/false] - «true» Объекты освещаются только при их использовании (холодильник,телевизор и т.д)
floatprop particleDensity 1.000000 - Число повышения, чтобы увеличить зеленое демпфирование на испорченной пище
boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] - «true» Показывает информацию лота. Можно нажать на кнопку «инфо» на виде лота.
boolprop unevenTilesFloorable [true/false] - «false» Плитки пола не видны на наклонной местности
Autopatch on/off - Перечисление патчей, установленных в игре
Help - Список большинства кодов (не всех)
Exit - Закрывает консоль
Expand - Расширяет и фиксирует консоль (или просто нажмите клавишу «~» или x и затем нажмите Enter)
boolProp twinsr2cute [true/false] - теоретически, код предназначен для того, чтобы появилась двойня, на практике - проверяем..
AddneigbortoFamilycheat [on/off]: включив данный код, нажав SHIFT + левая кнопка мыши на NPC - вы можете добавить его в список своих симов.
Forcetwins: с помощью этого кода Ваша симка родит близнецов

The End!

Martini 13.09.2006 18:28

включает/выключает возможность устанавливать предметы под углом 45 градусов
 
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] (требует Uni или NL) – включает/выключает возможность устанавливать предметы под углом 45 градусов. True – включить возможность, False – выключить. После введения кода нужно войти в режим покупки и захватить поворачиваемый предмет инструментом "рука". Затем использовать клавиши "," или "." (они же "<" или ">" или "б" и "ю" для русской раскладки клавиатуры) для вращения объекта. Некоторые большие (т.е. многоклеточные объекты) могут некорректно отображаться под углом в 45 градусов. Не нужно использовать на окнах дверях и занавесках, так как они изначально могут ставиться диагонально. Однако для обычной установки окон и прочего на диагональные стены необходимо, чтобы был отключен (off) код moveobjects, а на диагональную установку предметов при помощи кода moveobjects не влияет. Нет никакой гарантии, что симы смогут взаимодействовать со всеми так установленными объектами, но в большинстве случаев все должно работать. Код может быть включен через файл userStartUp.cheat и работать в игре постоянно. Можно включать/выключать код при помощи программки [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
. В оригинальной игре код не действует, но поворот предметов на 45 градусов может быть достигнут при помощи специального [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Belgelmina 14.09.2006 09:21

Да, у меня от ваших кодов, голова болит! Нет, все равно некоторыми я по пользуюсь!

Good GirL 14.09.2006 12:13

deleteAllCharacters - удаляет всех симов, живущих в этом районе. Будьте осторожны при использовании этого кода! Перед выполнением действия появляется табличка с запросом на подтверждение, что снижает вероятность случайного удаления симов.

TerrainType Desert/Temperate/Dirt/Concrete - переключает ландшафты района: Пустыня/Растительность/Грязь/Бетон. Одновременно после TerrainType следует вводить только одно из слов: Desert (пустыня с рыжим песком), Temperate (умеренный климат, т.е. ландшафт с растительностью), Dirt (темно-коричневая почва) или Concrete (серый бетон, уместный для городского района). Два последних варианта работают только начиная с NL.
maxMotives (требует NL) – увеличивает до максимума все потребности, кроме "комнаты" для всех контролируемых симов на лоте.
motiveDecay on/off (требует NL) – включает/выключает естественный процесс снижения потребностей. off – отключить процесс снижения потребностей, on – включить его снова.

Наташка 27.09.2006 13:42

А по моему мона использовать самый минимум: boolProp testingCheatsEnabled true,
motherlode, Aging on/off, StretchSkeleton, familyfunds "фамилия" 5 000, maxMotives, motiveDecay on\off. Последние 5 можно тоже убрать т. к. boolProp testingCheatsEnabled true включает в себя их возможности!

ksu-sha 13.10.2006 05:36

А по моему самый полезный код это на денежки вводишь несколько раз и работать не надо...живи в свое удовольствие и выполняй желания сима


[ От Кнопочки
P.S
Писать красным цветом могут только модераторы и администраторы ]

Архидея 24.10.2006 18:49

а помоему с кодом на деньги неинтересно играть...

Ева 29.10.2006 15:30

Архидея, согласна. Смысл теряется. Можно так неск. дней пожить без работы на кодах, погулять, а потом не интересно!

Архидея 29.10.2006 21:07

да.....бывают случаи когда хочется поиграть в шикарном доме,с богатой обстапновкой и.т.д.,но в основном я играю честным путем)))

~Angel~ 30.10.2006 21:38

Люди...Не знаю мож уже ктото писал ( я не смотрела так что если что, пусть модератор удалить моё сообщение), но во время включенного кода boolProp testingCheatsEnabled true, наводя мышкой на счетчике нужд сима( как то мочевой пузырь, голод и т.д.) , и нажимая мышкой на эту линию, можно отригулировать нужду сима.Например: сим хочет есть.Он на грани вымерания.Нажмите на линию нужды голода на самый конец (доволства!!!!), и оно пополница зелёной линией...:)

Арсений 30.10.2006 22:28

Цитата:

Сообщение от ~Angel~ (Сообщение 27995)
Люди...Не знаю мож уже ктото писал ( я не смотрела так что если что, пусть модератор удалить моё сообщение), но во время включенного кода boolProp testingCheatsEnabled true, наводя мышкой на счетчике нужд сима( как то мочевой пузырь, голод и т.д.) , и нажимая мышкой на эту линию, можно отригулировать нужду сима.Например: сим хочет есть.Он на грани вымерания.Нажмите на линию нужды голода на самый конец (доволства!!!!), и оно пополница зелёной линией...:)

Ты права , именно так , это работает...
точно также и на полосе отношений...

~Angel~ 31.10.2006 14:47

АААААААА!!!!!УРРРААААААААА!!!!!ЛЮДИ СМОТРИТЕ СЮДА!!!НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ!!!!!!!
С помошью кода boolProp testingCheatsEnabled true можно не только регулировать нуждами, отношениями, желаниями и страхами.....А ещё и ОЧКАМИ ПО УМЕНИЮ!!!!!!!ПОПРОБУЙТЕ!!!!!!И ВАШ СИМ БУДЕТ ЭЙНШТЕЙНОМ!!!!!!!!

Архидея 31.10.2006 18:12

ага,я знаю))а еще много одежды и взаимодействий с предметами.

мелори 07.11.2006 16:00

кто-нибудь подскажет мне код,чтобы ромбик над головой сима убрать? заранее спасибо

Alex4735 13.11.2006 15:47

Ребят, всем привет :) там видела сообщение про пенсию, так вот, 500 - это не максимальный размер пенсии, у меня было 1.600 даже как-то.. :) а у меня такой вопрос: почему-то не срабатывает код отключения старения. например, у меня 2 дня до ДР и превращения в пожилого человека. я ввожу код, чтоб она не старела, меняю в "сет адже на адалт". неправильно? и еще вводила локаспирайшен он - все равно она постарела((( подскажите, плиз, что я не так делаю?(((

Ан@сtася 13.11.2006 19:54

Нипиши сейчас вот здесь этот код точно так, как ты его воодила.... Мож чето не так напечатала? :)

Любопытная 13.11.2006 20:07

Aging -on/-off Симы не стареют

Alex4735 14.11.2006 16:25

AgeSimsCheat on вводила сначала это, а потом в этой установке делала "ADULT". И еще пробовала вот так (за 2 дня до ДР) LockAspiration on

Ан@сtася 14.11.2006 22:48

Алекс, попробуй вводить Aging off - у меня это срабатывало. А те коды, что ты напечатала, я никогда не использовала, поэтому не могу помочь...

Samanta 15.11.2006 23:24

А зачем его убирать? Ромбик над головой показывает, кем в данный момент ты играешь. Так легче симов находить

Арсений 15.11.2006 23:32

Цитата:

Сообщение от мелори (Сообщение 29742)
кто-нибудь подскажет мне код,чтобы ромбик над головой сима убрать? заранее спасибо

Plumbbob toggle on -- включить ромбик
Plumbbob toggle off -- выключить ромбик
Цитата:

Сообщение от Samanta (Сообщение 31674)
А зачем его убирать? Ромбик над головой показывает, кем в данный момент ты играешь. Так легче симов находить

Это код из серии "для истори-мейкеров" , в историях если снимать без ромбика , то это более правдоподобно...а если с ним , то "реальность" теряется...

Samanta 18.11.2006 23:41

А зачем? По ромбикам можно узнать точное местоположение сима

Арсений 18.11.2006 23:59

Цитата:

Сообщение от Samanta (Сообщение 32052)
А зачем? По ромбикам можно узнать точное местоположение сима

Смотри пред. пост!
Цитата:

Это код из серии "для истори-мейкеров" , в историях если снимать без ромбика , то это более правдоподобно...а если с ним , то "реальность" теряется...
Ну прикинь , идёшь ты по своей квартире , а у тебя над головой такая шишка горит...

Varvara 19.11.2006 00:14

Цитата:

Сообщение от Арсений (Сообщение 32062)
Смотри пред. пост!

Ну прикинь , идёшь ты по своей квартире , а у тебя над головой такая шишка горит...

Не ПРИКИНУ, ей богу ... :bum:

Ася 19.11.2006 13:14

Очень интересный код!!! При правильном вводе обеспечивает исполнение всех желаний и потребностей, получение любой рабочей должности, быстрое взросление и улучшение (или ухудшение) отношений между симами. Конечно, описание ОЧЕНЬ долгое, и на первый взгляд, повторить это очень сложно, но на самом деле все ОЧЕНЬ просто!
Вводить его надо в опции создания семьи.
Пошаговые действия:
1. загружаете игру и выбираете городок
2. выбираете "создание семьи"
3. кликаете на любую точку экрана, чтобы место ввода фамилии стало оранжевым
4. зажимаете вместе Ctrl+Shift+C
5. в появившемся вверху окошке набираете этот код ТОЧНО СОБЛЮДАЯ ВСЕ, НЕ МЕНЯЯ НИ РАЗМЕР БУКВ, НИ ПРОБЕЛЫ: boolProp testingCheatsEnabled true
6. после того как ввели, нажимаете Enter и зажимаете вместе Shift+N
7. если все правильно, то наверху должно появиться окошко с какой-то информацией, не помню с какой, но это не важно
8. выходите, выбираете любую семью и играете
Исполнение желаний(само желание НЕ исполняется, но очки за него получаются): ОДНОВРЕМЕННО кликаете на желании ЛЕВОЙ кнопочкой мышки и клавишей Shift
Заполнение потребностей: на потребности, например, на гигиене, кликаете мышкой и тянете в нужную сторону (вперед - повышается, назад - уменьшается)
Получение любой должности: ОДНОВРЕМЕННО кликаете на газете ЛЕВОЙ кнопочкой мыши и нажимаете Shift. Выбираете должность, затем кликаете так же и выбираете "уровень работы", от 1 до 10. Например: вы выбрали должность "армия", и десятый уровень - это "космонавт".
Чтобы повзрослеть. Например: вы играете Машей. Кликаете на ней левой кнопкой мыши+Shift и выбираете "set to age" и "set to birthday". Затем кликаете просто левой кнопкой и выбираете "повзрослеть". НО: такой способ взросления возможен тогда, когда симу год или больше. МЛАДЕНЦЫ ТАКИМ СПОСОБОМ НЕ РАСТУТ
Улучшение/ухудшение отношений. Например: вы хотите, чтобы Петя и Маша влюбились друг в друга. Для этого надо правой кнопочкой мыши подтянуть отношения до отметки 100 и у Пети, и у Маши.
Вроде ничего не забыла:)

Арсений 19.11.2006 13:24

Кхе , кхе.

Ася

для этого кода даже тема существует.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

aslana 20.11.2006 17:16

Чей-то я никак не пойму что это за код Moveobjects on/off.
И как можно сделать так чтоб например колонна выростала прямо из куста с цветами, ну т.е наладывать объекты друг на друга?

Martini 20.11.2006 17:21

Цитата:

Сообщение от aslana (Сообщение 32326)
Чей-то я никак не пойму что это за код Moveobjects on/off.
И как можно сделать так чтоб например колонна выростала прямо из куста с цветами, ну т.е наладывать объекты друг на друга?

да, именно таким образом.
moveobjects on - дает возможность не обращать внимание на ограничения перемещения объектов.

aslana 20.11.2006 18:03

Цитата:

Сообщение от Martini (Сообщение 32327)
да, именно таким образом.
moveobjects on - дает возможность не обращать внимание на ограничения перемещения объектов.

А в какой момент этот код вводить?

Арсений 20.11.2006 19:36

Цитата:

Сообщение от aslana (Сообщение 32330)
А в какой момент этот код вводить?

В любой момент. в районе или на лоте.

Djaiser 20.11.2006 21:53

Код
 
[QUOTE=Uho;1615]
Цитата:

[b]Ну я тут вроде разобрался :-) !!! Прочитал где-то ,что для работы дополнительных кодов нужно оказывается вводить еще команду которая их открывает ( intProp enablePostProcessing true

Хм не работает ... intProp enablePostProcessing true Это вроде как сделал ... а доп. код не смог :???: Может он что нить должен говорить?
не int, а bool ОК!?:)

Арсений 20.11.2006 22:09

Цитата:

Сообщение от Djaiser (Сообщение 32399)
Цитата:

Сообщение от Uho (Сообщение 1615)
[b]Ну я тут вроде разобрался :-) !!! Прочитал где-то ,что для работы дополнительных кодов нужно оказывается вводить еще команду которая их открывает ( intProp enablePostProcessing true

Хм не работает ... intProp enablePostProcessing true Это вроде как сделал ... а доп. код не смог :???: Может он что нить должен говорить?

не int, а bool ОК!?:)

нет , именно int

aslana 21.11.2006 09:20

М..дя...!!!
Поначиталась я тут вас вчера, и решила убрать кодом цензурные пикселы. Так вот результат- все симы из всех трех районов, из построенных домов куда -то исчезли. Новых заселить в эти же дома не удается, все встроенные симки тоже глючные, зависают постоянно. Пришлось заново переустановить всю игрушку. Вообщем все что было нажито непосильным трудом-коту под хвост. Более того после переустановки игры и перезагрузки, Windows не захотел загружаться и выдал сообщение что до окончания срока активации остался 1 день. Хорошо еще у нас сохранился ентот самый код активации, ввели, так вроде ничего, все заработало, слава богу.

Любопытная 21.11.2006 23:19

Чтобы убрать цензуру надо:
1) На диске "С" в Мои документы\EA Games\The Sims 2\Config создаем файл с именем userStartup.cheat
2) Пишем туда строчку:
intprop censorgridsize 0
3) Сохраняем файл.
В итоге никакой цензуры нет.

aslana 22.11.2006 09:13

Цитата:

Сообщение от Любопытная (Сообщение 32550)
Чтобы убрать цензуру надо:
1) На диске "С" в Мои документы\EA Games\The Sims 2\Config создаем файл с именем userStartup.cheat
2) Пишем туда строчку:
intprop censorgridsize 0
3) Сохраняем файл.
В итоге никакой цензуры нет.

А как же заветные клавиши CTRl+Shift+C? И еще предварительный ввод кода, на память точно не помню, что-то вроде intPop...? И что случилось, куда пропали все симы?

Любопытная 22.11.2006 12:07

Цитата:

Сообщение от aslana (Сообщение 32575)
А как же заветные клавиши CTRl+Shift+C? И еще предварительный ввод кода, на память точно не помню, что-то вроде intPop...? И что случилось, куда пропали все симы?

Этот файл заменяет ввод кода intprop censorgridsize 0, ты не внимательно прочитала. Я не знаю, какие кода ты вводила, но можно попробовать перенести сохранения на другой диск, и переставить игру заново.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot