![]() |
После того, как всё построила, вводишь код: changeLotZoning apartmentbase. Выходишь снова на экран городка, над домом должен начать крутиться значек квартир (если все построено правильно).
Все просто, у меня получилось с первого раза. Главное, чтобы территория квартиры была замкнута. То есть никаких чёрных дверей, калиток из заднего дворика или подобного быть не должно. Дверь должна быть одна и определенная (надеюсь, все знают, какая). |
Странно. Новое сообщение появилось, а тема вперед не вышла. Уже не в первый раз такое.
|
а пятиэтажку-хрущёвку построить удасться?
|
А почему нет?:) 5 этажей как раз максимум.
|
А у кого нито было такое: заселяла симов в стандартные квартиры - соседи семейные и одиночки, заселила в собственноручно построенную квартиру - соседи только одиночки?
|
Странно, но я заселяла свою армию симов в разные дома, а соседи всегда были одиночками. Ни тебе детей, ни семьи, печально...
|
И действительно, симы всегда одиночки в съемных квартирах. Семейные симы есть только в тех квартирах, куда Максис по умолчанию заселили свои игровые семьи, для истории городка.
|
А кто нито знает точную комбинацию клавишь для размещения полок или картин друг над другом?
|
ctrl+alt попробуй и чтобы картину, полку разместить выше\ниже используй [ ].
С полками, кстати, лучше сначала однц размести ту что выше\ниже, а потом в середине.. |
Я вот когда строю свои квартиры, обставляю их всей необходимой мебелью, ввожу код, дом получается нормальный. но когда в него снова захожу (в режиме строительства) остается только сантехника, плита и холодильник. Также при заселении в свои квартиры у соседей. когда к ним заходишь, мобель напрочь отсутствует (даже посидеть негде), хотя в стандартных квартирах у соседей полная обстановка мебелью генерируется сразу после их заезда. Это у всех так или я что-то не так делаю?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot